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疾风之刃拳刹技能觉醒后AP走向详解介绍_疾风之刃拳刹技能觉醒后AP走向详解是什么

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在《疾风之刃》这款备受玩家喜爱的游戏中,拳刹技能的觉醒更新带来了新的讨论焦点。最近,关于拳刹技能觉醒后的AP加点选择有了新的理解,下面就为大家详细解读。

觉醒后的技能中,反击的AP加点引起了不小的争议。原本的AP1与AP2选择,经过重新评估,AP1的平均输出大约在100万左右,而AP2反击成功时虽有两倍伤害,但考虑到BOSS反击次数有限,除非反击命中率较高,否则AP1的300W输出在大多数情况下更为实用。在精英副本中,AP1的反击效果更显优势。

陨石冲击的AP1加成在近距离时有显著提升,根据测试,无AP加成时伤害大约为61W,AP1可提升约40W伤害。至于有效范围,距离越近,提升效果越明显。

最后,玩家们最为关注的大招50级AP选择,AP1的测试结果显示,即使考虑到可能的误差,AP1的总伤害也远超AP2。AP2虽然看似能造成多次伤害,但实际输出差距明显。而且,AP1的使用更为便捷,尽管可能会被打断,但实际效果更为直观。

总的来说,对于拳刹技能的AP加点,AP1在大部分战斗场景中更为推荐,尤其是对于追求效率和实际输出的玩家。而AP2的加点则更适合注重连击次数和技能特效的玩家。希望这些信息能帮助到各位《疾风之刃》的拳刹玩家做出更好的技能选择。