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诛仙手游青云技能怎么加点好 持续输出靠天书

诛仙手游青云技能怎么加点好 持续输出靠天书-第1张-游戏信息-龙启网

第一重没争议的就是把暴击点满,有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.由于技能点和技能栏有限,所以这里可能只可以做一个取舍.天书走单体的话,第一页是以吸蓝剑为核心的,相信很多人会以这点点满吸蓝剑,理由无非伤害高,CD短,还可以吸蓝其实讲道理,除了现磨路,,哪个PK不能吃蓝,仙魔路自从奶妈被砍后,吸蓝总觉得很多余.当然长期点这个的你就当我是放屁.唤雷决:伤害低于吸蓝剑,CD略高于吸蓝剑,优势在于控制和减伤.如果你有天鋣,天鋣本身自带定身精通.唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制,如果点出了七杀剪60%的几率定身效果,那么2个效果能同时打出来,对方能不GG?相同的道法下,青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制,喜欢肉搏的你无视好嘛在副本方面,唤雷决虽然控不住怪,但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的.按BOSS一下拍抗怪的3W血,你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.2个技能争议较大,我只是可观分析第二页技能,第一个技能就是一个圆球群攻.目前青云唯一一个打断吟唱的技能,那么副本肯定是满的,PK的话我反而不建议堆高.毕竟这技能,青云鬼王合欢都有位移.对面不挂机很好排开.当然也可以点高些补伤害.不过点满是13点..你单纯PK的话性价比可能就不高.第二个技能,逍遥游.点1,技能栏必选项.只加3秒的防御点高也没有任何意义.PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游然后再从头来一套.风筝的神技.刷副本的话,当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人,可以大大提升你的生存能力.打镇魔也可以去拉怪,把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王.基本仇恨也就转移了..第三个技能,群定身的技能:点满,不管PK还是副本.除非你是喜欢挂机pk的可以无视.因为影响到控制时间.定身精通什么定身抗性这些..你酌情点吧.华闪就没什么好说了,满上第三页技能.第一个技能,天雷法衣.如果你是玩自爆流的,麻烦点满,如果你是PK的七杀,可以放弃.你的核心是风筝,技能点充裕可以点出来刷图但是我觉得意义不大.如果你是副本,这个技能我会选择点满.虽然这个技能不能作用于队友,易伤效果只是你享有而已,但是天鋣+法衣+神剑,打出输出的最大化.个人感觉没什么好争议的第二个技能真远护体这个技能我觉得应该没多大争议,点满吧.打镇魔的时候手动开,主要是减免20%伤害而不是提高防御,举例来说,饕餮的群掉血如果一跳是10000,你开了法衣就是8000,这技能是捍卫贞操,大大的良心技能.被动的话攻击点满没争议.爆伤加成感人,技能点有限,点一两点不如不点..后期肯定是爆伤的天下,但是现在的话暂时可以缓缓最后就是三大60技能分析.一.自爆?(中间那个技能,我也忘了叫啥弃绝致胜??)副本没用处,PK的话就是来恶心人的打破凶绝对不是5个鬼王开的聚灵斩,而且5个不要命的青云.走这一脉的,命中暴击爆伤堆高,讲究秒杀,天鋣+法衣+自爆该组合打出最高伤害.二.七杀剑.青云单体最高的伤害技能,同样是越级挑战的技能.PK的话,唤雷先手+天鋣华闪+七杀,贴身了群定逍遥游跑路再来一炮.自带的5%吸血效果,打出最后一下后可以靠走位取消技能后摇..不要傻傻等龙头出来在原地站半秒.总而言之如果你的高战,点出七杀挺好的,那血看对面掉的很舒服.三.神剑御雷真诀楼主的最爱.青云本身定位就是法师.这个技能也是诛仙攻击频率最高最大的一个.副本的话基本点了神剑可以武分析群攻小怪.单体什么的,交给鬼王和合欢就好了输出手法:先手甩个冰球减速,然后开i群定技能开启,小走一下位防止小怪砍你,然后天鋣+法衣+神剑.看情况用逍遥游跑路.怕被小怪秒开完冰球后把真元护体开出来