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诛仙,佛焚香加点,要求懂的玩家,或玩过的玩家解释

诛仙,佛焚香加点,要求懂的玩家,或玩过的玩家解释-第1张-游戏信息-龙启网

得,佛焚香还是优先走技能闪躲流比较有玩头。众所周知,焚香很脆,合欢一拍,怀光一爆就死,所以我们要做的就是让他们未命中。说到这也许有些看官们就有意见了,为什么不走减爆伤爆率来求生存。当然,这是每个细节号都要做的。但是,我们以别人都能做到的减爆减伤来对抗专门以暴击和爆伤秒人的职业,岂不是自找没趣。 下面来谈谈加点。 先,我们要明确佛焚香职业本身以及自己的定位,辅助、控制、保命或者兼顾击杀。其次,要做的就是清楚佛焚香的优势和弱势,扬长避短或者刚柔兼顾。最后,就是了解各天书技能相关的强化,作出最好的取舍。我觉得,佛焚香在保证生存能力的前提下强化辅助以及击杀是比较大众化的玩法。废话不多说,下面是本人对佛焚香技能和天书加点理解,欢迎一起探讨。模拟的是150飞升45级元神的加点。1、2、3重加满法元无异议。 4重的加点注重火猎护主,想想某某光突然出现在你面前时,再看自己时已经躺下了就知道这个法阵的作用。这个是FX的特色,老池给了这个技能还是有它存在的道理的,事实证明也是有用的。放弃明尊法阵,反弹的那点伤害没啥用,能弹死人的伤害自己也被秒了。笼子加满,看见近攻的困在笼子里不停的忙破笼,不知多爽。凝神加了两点是因为加上天书的强化聚抗后的抗性已经没人能控制你了,没必要浪费技能点。 弃千里,实战效果很差。法元绳子等强控技能必加满,劫狱别加了,看中它灼烧的入魔去。5重加满,个人觉得现在佛焚香的太渊杀伤力不可观,大家可以自己看着加。 (天书解说)增加逆转不利后无法被施加不利,增加清有利后不能施加有利的时间是FX一大特色,这也是PK的关键。笼子的天书强化也是为了增加困人时间。第二列是减少玉册的冷却,也必须加。 焚香本来血就少,点降加满。有人问为什么放弃硝烟燃斧,因为过度的技能点太多,第二页天书才是PK路线。 不用说,这页天书加强火龙的群无敌,加了诡计是因为佛焚香本来攻击就少可以弥补一下,增加技能闪躲六点的也必须加,以后有点的话要加满无痕,群战是打断对方焚香施法。 小小见解,不和君意的还请轻拍。