赛博朋克超梦是什么
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-06 17:13:07

在游戏《赛博朋克2077》中,超梦是一种玩家需要挑战的解谜录像。玩家在完成部分任务时都需要观看超梦录像,然后在超梦中找到线索。
首先,超梦是一种录像带,上方有当前的进度条和视频、热成像、音频三种模式,不同的线索会位于不同的进度条区域和模式内,比如说一条位于1分30秒的线索玩家首先要找到对应的进度条,然后在三种模式下找到线索所在的模式才能收集到该线索。
超梦和普通录像的不同点在于,超梦是允许玩家自己随意移动镜头和位置的,玩家可以在3D图像中的任何一点观看,找到好的角度来发现线索。
玩家可以使用右下角提示的快捷键来播放和暂停,或者快进和使用编辑模式来更好的阅览超梦。
起源
“赛博朋克”一词最早出现在布鲁斯·贝斯克于1983年发表的一篇短篇小说《赛博朋克》中,后来,编辑了不少科幻文集的科幻作家加德纳·杜佐伊斯借用了“赛博朋克”这个术语,用来形容20世纪80年代新兴的一批怪诞、硬朗的科幻作家,让“赛博朋克”这个词进入了大众的视野。
《赛博朋克》发表于1983年11月的《惊奇故事》杂志上,讲的是一帮在网上搞破坏的十几岁的青少年,创造了留着紫色莫西干发型的典型黑客形象。
这些新兴作家是在目标与审美上具有相似性的一群人,他们笔下描写硬核的高科技,关注反主流文化、社会边缘人物,奇特地将“高科技”与“低生活”结合起来,形成了“赛博朋克文学流派”。
赛博朋克文学关注与传统科幻????????????????????不同的“近未来”,小说中的先进技术就在人们的身边,电脑、信息网络、媒体文化渗透进现代人生活的方方面面;赛博朋克不再关注外太空旅行,而是“向内探索”,探讨现实中的义肢和生物技术植入物等等,着眼于技术对人的影响。这场文学运动势不可挡,它汇集80年代的文化浪潮,成为“在技术和联网计算机同思维拓展、迷幻剂、音乐、时尚相遇的古怪交叉口,涌现出的一整个亚文化”。赛博朋克文化延伸到整个社会,这是此前各种科幻流派都没有出现过的现象。