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赛尔号: 设计实验室

赛尔号: 设计实验室-第1张-游戏信息-龙启网

瘫痪鸟、银月狼王(无条件受击控式辅助)

魂印强化,中切拦截精灵,目标成为常青树,出其不意切对面。

银月狼王

100%受击控概率,受击消回合,登场消除对手回合类效果,冻伤补偿,作为辅助工具人,利用魂印控弥补中切回合差。

蒙娜丽莎(简洁风)吕布(状态机制)

模仿吕布,刮到人后打真伤。

夏洛特(状态机制)月子(屏障机制)

打葱用,全新【屏障】机制,处理高红、真伤流。

概念精灵(能量条机制)

能量条机制,连续效果,鼓励或反制特定效果,结合变身操作,达到特定值后选择【变身】。

干将莫邪(伴随物机制)

主动打攻击,半个“星皇之怒”+半个“辛”,设计用来针对帝君。

卡修斯(技能锁回合类效果)

针对帝君,防止炸背包,打元神效果未知。

九尾火狐(叠层机制)

魂印第二条固伤和增伤按9条总数计算,第三条触发妖火护体每累计消耗5条火尾触发一次。

麒麟(屏障机制)

可以杀圣普,过不了索,神秘系的免粉精灵,谱尼不好过。

创世兵魂(多选一触发消耗)

魂印中的“耀世之魂”,三项触发任意一项消耗。

阿葵丽娅(半一次性辅助)克瑞斯(强化流拦截)

针对强化增伤流,与机盖互有长短,中切团长,无法对付平地高伤。

呆呆蛹(团长补丁)肯、卡斯达克(强化红伤流)

拉强化差打红伤的传统精灵,避免因索伦森或莫伊莱存在而不敢出强化。

东辉对标领主(克制逆魂佩特菲德)

预判佩德打攻击,消掉对面强化,降低PP,配合技能拿捏对手。

联防精灵

自身受到致命伤害存活,强制消除对手回合类效果,下回合不切换精灵则消耗体力。

待用机制

魂印:使用技能后,若存在pp为0的技能,依次使用一遍这些pp为0的技能。

负负得正:若自身受到异常状态期间再次受到相同的异常状态,则解除并在本场战斗中永久免疫该异常状态。

待用:替身机制,消失时带走异常状态,不会被断回合直接破掉。

反连环控、反龟流、强化闪避、断式复活、场地盔、离场效果等辅助效果,提高生存和战术灵活性。