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三国争霸曹丕的招数有什么用

三国争霸曹丕的招数有什么用-第1张-游戏信息-龙启网

曹丕

主属性:敏捷

力量:17(+1.7)

敏捷:23(+2.5)

智力:19(+1.8)

攻击模式:远程攻击 攻击速度:1950

技能:破阵 穿云 贪狼 定军

人物简介:曹丕,字子桓,曹操之子,自幼善骑射,好击剑,常从曹操征战。汉献帝建安年间为五官中郎将、副丞相,后立为魏王世子,镇守邺城,常从诸生宴游为乐。曹操去世后,曹丕继位成为魏王,以不参加葬礼之罪逼弟弟曹植写下七步诗,险些将其杀害,又顺利夺下弟弟曹彰的兵权,坐稳了魏王之位。不久代汉称帝,史称魏文帝,在位七年。

-移速:235 码/秒

-攻速:1.34 秒/次

-射程:450 码

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破阵(C)

凝聚力气射出一支能贯穿敌人的箭,对直线上的所有敌人造成伤害。

冷却:12秒

耗魔:100点

对直线上的敌人造成125/175/225/275点伤害

穿云(E)

用惊人的预判与决断向指定地点射出一箭。箭矢带有视野,对命中的第一个敌方单位造成伤害并眩晕。眩晕与伤害随距离上升而上升。

冷却:20秒

耗魔:100点

每多120距离则多造成10/20/30/40点伤害,0.5秒眩晕。最多造成500伤害,5秒眩晕。

贪狼(W)(被动)

距离是弓箭手的一切。普通攻击会对一定范围外的敌军造成额外伤害,而对范围内的敌军则伤害减少。

普通攻击对距离超过425/400/375/350范围的敌人造成1.1/1.15/1.2/1.25倍伤害,但是对范围内的敌人伤害降低25%。

定军(D)

向指定地点射出一直箭,落地后形成领域,对范围内单位晕眩1秒,并且范围内单位被减速,若范围内目标受到曹丕其他技能的伤害提高。

冷却:60秒

耗魔:150/200/250点

定军箭作用范围内所有敌军减速30%/50%/70%,受到曹丕其他技能的伤害提高0.33/0.66/1倍。

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我也试过法系曹丕,但法系放弃了后期强大的DPS,试下来觉得得不偿失,所以还是聊聊主流打法吧。加点是CECECDCEERDRRRRD...,视情况加W,曹丕前期靠C和E压制,E和D协助杀人,前期攻击力低,没必要太早加W,加R还能加点血和蓝。一鞋一蓝出门,拉野,补一包子。其实三路走哪一路都可以,曹丕C技破阵的强大,注定了压制的特性。曹丕的C很远,与马岱的W相比在距离上更有优势;和国家(全随)、诸葛、PT对阵,A的伤害要大,走位风骚点,Who怕Who啊,C绝对是前期的主力技能,优先加满,基本两个C,对面的敏捷或者法师就只有血皮了,再不逃,哼哼...E技“穿云”丝毫没有愧对这个称号,虽然比不上黄忠的D,但是各具优势,毕竟20秒就能放一箭,如果有宽裕的蓝,绝对宽裕发挥意想不到的作用。以下分享我个人用E的心得:1、把对方压制在塔内,对方无兵龟塔中,E之,血少的话,跟C,人头到手;2、蓝充裕时,无事就对着野地放,最远距离放,对方的英雄如果在打野,咩hiahia~试过手上有书,对强盗黄巾军之流是一击必杀的;3、对要害关口,如顺着河道等处空放。空放?对,你没听错,就是空放,为什么?“视野”!有人就能定住!要玩好曹丕,就要预判,要意识,不是失忆。W就不多说了,D的作用很大,你打曹丕对家,试试就知道了。我一般看到团,先找好角度E,然后D,跑过去就射,C可以射可以留,射的话在领域里伤害很大,留着是为了追杀风行的血皮。

然后说说出装,我最近先出风行出的比较多,前段日子一直先出玄武,队友强的时候,团战起来玄武的确比风行好用,但是最近曹丕用的多了,觉得风行后毕竟走的快啊,追杀方便,劳资出风行就是为了追杀,不是为了保命,回家买东西速度也会快很多。一至二个敏捷之后就可以出烈、月下,先出玄武的可以考虑用甲。再然后雁荡、七星、倚天、雷随意了...玩敏捷型英雄,比拼的就是装备,曹丕用的好,绝对比马岱出装快。初期靠技能抢兵,提个小tips:Lv4的C后,弓箭手只要再A一下就死,领域内C,弓箭手直接死,步兵剩血皮。打钱的技巧就不多说了。

我不太抢人头,一般打完杀人10+、20+,希望大家提高水平。打游戏,还是要靠队友们配合,中午用曹丕杀了40人,还是输,唉...希望此文对大家有所启发,希望新手都强大起来吧!