猫里奥:假如给我三天时间
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-10 05:38:18

1985年,电子游戏史上诞生了《超级马里奥兄弟》。首个关卡“Super Mario World 1-1”成为了游戏设计教材的典范。游戏巧妙引导玩家,比如通过蘑菇提示道具存在,水管告诉玩家如何使用道具变身。
而《猫里奥》游戏则以反直觉的设计挑战玩家。道具方块系统破坏了传统平台跳跃游戏规则。吃红色蘑菇会中毒死亡,进入水管直接死亡,金币平台也是陷阱。玩家必须通过大量试错记住所有陷阱位置。
《猫里奥》游戏由“Chiku”设计,灵感来自“变态人生大冒险”。在2007年大学文化节前的四天时间里,Chiku构思游戏,借鉴《变态人生大冒险》的符号和颜文字风格。他决定使用熟悉的《超级马里奥兄弟》作为模板,创造了一个独特的游戏。
游戏仅用三天制作完成。第一天设计基础程序,第二天完成图像和音效,选择《猎豹人》音乐。最后一天上色,增加陷阱和特效,仅含一个关卡。在文化节上大受欢迎,视频上传Niconico,获得1000左右播放量。后续增加了多个关卡,每两周完成一个,最终于2007年2月发布。
在2010年至2020年十年间,《猫里奥》完成了超过十五万次下载。玩家在游戏的挑战中可能难以想象,这款折磨他们的游戏仅用了三天时间制作。
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