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跑跑 反向补汽

跑跑 反向补汽-第1张-游戏信息-龙启网

一、背景

  随着SR时代的慢慢离去,Z7已经成功成为了跑跑卡丁车新的主角。不过在Z7时代也会或多或少的存在以下技术问题,比如集气速度慢,在失误时,本该积满气却未积满时,就需要你去补气。那么高速度下应该怎样去补气呢?今天在这里谈论1个比较新颖的技术性动词---反向补气

  二、概念

  反向补气

  反向补气,是指在跑跑卡丁车竞速游戏里面进行漂移集气时,因为集气力度不够导致N20加速卡未能积满一个的情况下,选择与即将进入的下一个弯道相反的方向进行SHOT扫票补气的方式.(抱歉 这个定义啰嗦了点)

  简而言之,就是补气的反向和你应当行驶的方向是相反的.为什么要这样做?正向补气不可以吗?当然可以,但是损失较大!原因我一会儿来解释

  三、创始人

  韩国车手:文浩俊(小胖)

  P.S 或许早有车手知道这样做,但是视频中我只看到过小胖这样做

  四、适用条件

  0. N20加速卡还差1%—2%才满

  1.车速极快,并且马上就要进入下一个弯道

  2.下一个弯道最好是直角弯,典型例子:龙之遗迹第一个弯道、工厂陷阱车间第一个弯道、城镇竞技场快进入极限运动区的第一个直角弯等等

  3、要想在下一个直角弯道积满一个N20加速卡,必须使用【点漂】,即必须牺牲较大的速度才可能保证积满气。也就是说直接漂移过去很难满一个加速

 五、方法

  以【文浩俊GP实战之龙之遗迹】这个视频为例

  视频中,文浩俊使用的竞速车是风刃SR,一款性能相当好的摩托车,此车的性能是:集气速度稍微慢一点,但是车速很快,因此,在韩服L2固有属性的情况下,很容易出现差一点满一个气的情况。正是因为出现这种情况,小胖才用这种方法调整自己的集气进度、路线和方向。好了,请大家看视频第二圈,看看刚过起点线,文浩俊通过断位多集99%气之后,是怎么把这剩下的1%补满的

  需要你关注的时间点:视频时间的1分00至1分05秒,不是计时赛的时间哦。这就是反向补气的最好例证。

1、断位集够99%的N20加速卡

  2、朝下一个直角弯方向(左向)的反方向---右方,SHOT扫漂一下,把剩下的1%补满

  3、由于最初的断位,之后的补气,导致车速在此时已经降得较低,因此,小胖如若直接漂移过第一个直角弯道的话,不能100%保证这个弯道过后又能又一个N20加速卡,于是这个时候小胖使用了点漂---一个SHOT扫漂+一个普通漂移

  好的,反向补气结束,成功入弯也结束了。

  可能有人就纳闷了?这是怎么回事?又什么意义吗?完全没难度啊?!是的,没有难度,但是有技巧。

  细心的玩家到这里可能已经发现了这里边的奥秘所在了吧,对,那就是路线已经恢复到了最初的完美状态,为什么呢?

  六、总结

  职业车手必须具备这种基本素质,才能在强者中生存。文浩俊为什么是几连冠?我想就是因为他具备这种基本的技巧和悟性,希望国服车手日后也能不管改进自己!好了,就写到这里吧,谢谢大家支持!~