海彼游戏王嗣恩:从《弓箭传说》到《弹壳特攻队》的制作方法论
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- 发布时间:2025-05-06 20:38:26

2023年7月27日,数数科技在上海举办的全球游戏数据驱动大会吸引了众多行业精英参与,Habby的CEO王嗣恩在会上分享了关于公司制作方法论的深度见解。Habby,作为专注于中度休闲游戏的领头羊,其在玩法创新和商业化策略上积累了宝贵经验。
在王嗣恩的分享中,他首先强调了Habby对中度休闲游戏的专注,以及在混合变现模式上的持续探索。面对行业挑战,如IAA收益下降和玩法创新难度提升,Habby正寻求更深度的付费模式,同时调整发行策略,从单一的买量策略转向精细化本地发行。
从《弓箭传说》到《弹壳特攻队》的转变中,Habby的发行策略变得更加灵活,不再仅仅依赖网红直播和买量,而是线上线下相结合,尝试在台湾等地尝试线下媒体推广,以突破线上获量瓶颈。在商业化上,Habby坚持混合变现,通过游戏内容和付费设计的深度结合,提升游戏的长线玩法和生命周期。
对于内容更新,Habby注重长线内容的持续提供,避免过度依赖付费点,保证游戏的可玩性和用户留存。在新品开发上,他们重视单局玩法的创新,以增加自然传播和口碑。同时,Habby也意识到产品“进化”难以控制,视觉上的突破可能成为未来爆款的关键因素。
在AI的运用上,王嗣恩表示公司高层需要积极关注,虽然AI会改变游戏制作流程,但目前还不能完全取代人工的深度创作。Habby计划在合适阶段将AI融入工作流程,但保持人机协作,以实现最佳效果。