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轩辕剑6冶金与附魂心得

轩辕剑6冶金与附魂心得-第1张-游戏信息-龙启网

这两个系统是轩陆中对武器动手脚的两种方法。

「冶金」是消耗灵物(怪物),有机率让装备的基本数值上升;

「附魂」则是消耗灵物,100%附加特殊能力在有洞的装备上。

冶金

冶金是直接增加装备基本数值的手段,共有凡器、珍品、精工、名匠、秘宝、神兵等六个阶段,能力值越加越多。

如果一口气升阶到神兵,武器最高可+1272攻击力、防具可+973防御力,不管在哪个阶段这都是相当恐怖的数值提升,相对地就必须花上非常大量的灵物。

运气不好的话,把一件装备冲上神兵会需要十只以上的灵物,真的不容易。

冶金所使用的灵物,成功率与其种族有关:

天神

若再配合冶金加强基本攻击力,那更是所向披靡。

无视破绽值的特点更能在boss时也发挥功用:一人主攻、其他人辅助

附魂系统必须等炼器系统等级高起来并拿到足够制图卷后方能随心所欲,但只要解除这项限制,搭配灵活度会相当之高,更加实用。

(炼器制造武器虽然会失败,但可用sl大法做到成功、满意为止,等同零失败风险)

简单来说,任何装备都可透过冶金系统,用大量的灵物成本使其变强,但后期决定该装备是否更有用的关键,在于其附魂匣的个数、与附魂能力的搭配上。

当然炼妖等级、炼器等级均须有所提高,否则无法让附魂系统的效用最大化。

简单说,玩到越后面、拥有的系统功能越完善,变强的幅度会以倍数成长。

所以别再抱怨附魂系统鸡肋或冶金系统太强太直接啦。

冶金虽强,但普攻永远只能打单人,还要扣除破绽值,这都是相较于法术的缺失;

完全依靠物理攻防,遇到法术强横、破绽值硬的boss一样会很辛苦。