鬼谷游戏成员感言
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- 发布时间:2025-05-07 17:14:01

风雨萧瑟阁的感言:
接到精灵的留言,得知腾讯将采访鬼谷,我这个创始人的身份似乎被唤起了一丝记忆。尽管离开已久,我对鬼谷的进步仍感到欣慰。夜深人静,远离GRE的GRILL和繁重学业,那些曾经的梦想在内心深处悄然复苏。
五年光阴,当初的激情与冲动如今已变得孤单。那个炽热的夏天,我和阴风在计算机房为竞赛拼搏,高考加分像是唯一的追求。然而,我们找到了光,创造了妖星。那时,我们许下的诺言,妖星四的诞生,似乎消解了所有的压力与黯然,只剩下创新与激情。
随后的轨迹,虽然符合社会期待,但当夜晚孤独,质疑自我价值,你是否还会怀念那些未完成的、不敢做或不会做的事?妖星,就是那段青春的记忆,随着时间流逝,它虽不可重来,却永远珍藏在心底。
精灵分享道,他并非最初的创始人,而是鬼谷的扩大者。他选择投身flash游戏,源于对计算机的热爱和自学的艰难。鬼谷小组起源于《轩辕剑》的元素,虽非全原创,但承载着团队的热爱与坚持。
宇文太师加入鬼谷源于对《轩辕剑》的热爱,负责剧情和对话,他承诺无论游戏发展到何阶段,都会支持下去。天魔降世回忆起儿时的游戏时光,游戏成为他们释放内心情感的渠道。残月晓狼则意外地加入了鬼谷,从绘画中学习并见证了团队的成长。
yeafo虽早有关注,但直到精灵的加入才真正参与进来。他认识到制作游戏的繁琐,需要深入理解和细致工作。虽然参与不多,但对游戏的热爱让他坚持下来,将创作视为构建内心世界的实践。
Li1936提到鬼谷以上古神器和妖星系列知名,他出于对游戏制作的热爱加入,经历从零开始到掌握AS的过程。鬼谷成为他实现游戏梦想的平台,论坛则是他们的家。