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轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬——人物情谊分析

轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬——人物情谊分析-第1张-游戏信息-龙启网

轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。

总结为以下10点,希望对大家有点帮助。

1,人物性情:情义

气势:无关

效果和发作:队伍有一员牺牲,则具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)

情义护卫(减少伤害扣气势)

2,人物性情:热血

气势:爆满

效果:战斗一开始就先攻击一次 战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)

3,人物性情:愚钝

气势:无关

效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

4,人物性情:狡猾

气势:平庸(可能)

效果:目标可能寻求同伴做掩护(刚开始的猴子相信大家都看到)

使敌人受不利状态的时间延长(比如那个神丁的徒弟的 咒封弹,爆满状态下可以使敌人咒封状态延长)

5,人物性情:冷静

气势:无关

效果:一定几率使己方的气势缓降低

6,人物性情:温柔

气势:低迷

效果:放_血技的时候100%加成80%

7,人物性情:勇猛

气势:爆满(满)

效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

8,人物性情:高傲

气势:无关

效果:一定几率反击

9,人物性情:胆小

气势:无关(可能)

效果:一定几率使用胆小防御(可能)

10,人物性情:善变

气势:不详

效果:不详

感谢windzozoz,小律的微笑,伊古拉姆,wind09,landon 的补充!

补充点小小的心得:大家说走路可能会卡在某个角度,如果用键盘的玩家可以尝试下 卡住的时候按'A''D'键

基本上就不会被卡住 要转半天的视角了