英雄联盟是不是位移多的就牛逼,抓又抓不住、跑又跑不了,各种躲技能,把你当猴耍一样
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- 发布时间:2025-05-09 13:19:30

并不是这样的,看版本,看情况。
有位移的英雄不一定就强势。
但是有位移的英雄确实在打新手或者水平比你低两个档次玩家的时候可以打出你说的那种效果。
职业比赛里面的ADC前一阵比较流行的是寒冰,烬,女枪,再前一阵是轮子妈被增强的时候,这些都没有位移,但是很火热,因为可以打出成吨输出的同时又可以为团队带来贡献,决定比赛胜负。
中单没有位移的有发条,乌鸦,辛德拉,卡牌。这些都是职业里面比较常用的英雄。
上单没有位移的有兰博,船长,凯南,德莱厄斯,狗头。
打野没有位移的比较少,寡妇,狗熊,龙女,奥拉夫,UD,蝎子,雪人。
AD没有位移的比较多了,老鼠,大嘴,赏金,甚至女警(E)都需要加保护的。
辅助大多没有位移,但是一般都具备一定的保护能力和逃生能力。
有位移的英雄必有短板,因为他强在机动性,和爆发性,但是射程或者血量就会成为他们的短板,容错率较低,被控到以后如果对面会玩基本控制没结束就被秒了,而且冲进去打爆发的时候很怕虚弱,控制,盾,奶。所以进场的时机要求比较苛刻。
一般有位移的AD刺客进入后期后就大不如能够持续打爆发的法师,他打完一套技能如果没有秒掉ADC,那么将会把队伍至于非常危险的境地,所以一般突后排要两到三个人,自己打出最大的伤害来就可以了。后期的ADC出了饮血3刀就可以把自己的血回上来,你突他的时候他也在打你给自己吸血,加上辅助保护,不太容易第一时间阵亡。还有一个典型就是盲僧后期的乏力。EZ到后期还是看出装和打法,不会那么疲软但是爆发能力和表现会不如大嘴老鼠女警来的优秀。VN到后期确实伤害很高,一个眼中没有坦克的英雄,但是由于手短还需要A三下,所以对面的ADC如果手比他长的情况下可以先他一步打到她,通常对面配合好的情况下你在A两刀的时候对面AD就已经开始点你了,这个时候如果你继续追杀前排不仅杀不掉而且可能阵亡,杀后排又因为先手劣势来不及,所以还是有风险的。
而法师到了后期中亚做出来不会第一时间阵亡,发条辛德拉小法都具备秒后排的能力。而且可以打出AOE和团控来,并且自己不会处于危险的境地。这是刺客很难做到的。
有位移的英雄或者突进的英雄现在有很多,每个英雄都有每个英雄的优势和短板,没有哪个英雄是无敌的,只有无敌的玩家。
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