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不一样的路径:辐射新维加斯(FNV)

不一样的路径:辐射新维加斯(FNV)-第1张-游戏信息-龙启网

在2281年的废土世界,新维加斯(FNV)矗立在前美利坚合众国的莫哈韦沙漠,尽管它沿用了辐射3的引擎和技术,却带来了一种全新的游戏体验。这个昔日的梦幻之城,以其独特的路径吸引了玩家的注意,尽管Gamespot的评分仅为7.5分,但这并不影响其独特魅力。

FNV并非是辐射系列的常规续作,而是辐射1和2的忠实精神续作,特别针对喜欢这两部作品的玩家精心打造。游戏中的任务线和对话深度超越了许多其他RPG作品,甚至超过了上古卷轴系列。在FNV中,玩家不再像辐射3那样大部分时间与怪物战斗,而是更多地与废土上的文明人们交流,每个角色、势力都承载着系列的深厚历史。

尽管游戏存在一些BUG,但相比其进步,这些问题显得微不足道。黑曜石虽以处理续作闻名于RPG玩家,但FNV中的BUG控制已有所改善,大部分问题可以通过控制台解决。游戏的剧情设计独特,玩家可以自由选择效忠的势力和最终BOSS,这在系列中是前所未有的,连凯撒罗马军团这样的设定也来自被取消的辐射3(F3VB)。

NCR,这个在辐射系列中熟知的名字,代表了从影砂镇成长起来的加利福尼亚共和国。而FNV的故事延续了F3VB的线索,讲述凯撒军团与NCR之间的冲突,以及新维加斯的罗伯特·豪斯与这些势力的微妙关系。游戏中的任务网结构非线性,玩家的每一个行动都有可能影响最终的剧情走向,甚至影响到不同势力的结局,这种设计使得游戏世界更加丰富和沉浸。

虽然FNV在硬派模式和UI设计上存在一些争议,比如饥饿、口渴和疲劳系统略显生硬,以及未做明显改进的界面,但其DLC的质量弥补了这些不足,为玩家提供了深度和扩展性。总的来说,FNV以其独特的路径和精心设计的游戏体验,为玩家呈现了一个超越其分数之上的废土世界。