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《辐射76》早知道评分:85分 正确的方向 保守的改变 值得肯定的多人联机化辐射探索之作

《辐射76》早知道评分:85分 正确的方向 保守的改变 值得肯定的多人联机化辐射探索之作-第1张-游戏信息-龙启网

《辐射76》作为《辐射》系列的最新成员,选择在与年度王者《荒野大镖客:救赎2》同期发行,这无疑是一次大胆的挑战。游戏以核战废土为主题,提供给玩家独特的体验,无论是剑与火的魔幻世界,还是西部法外之地,都无法取代捡垃圾盖房子的乐趣。游戏首次要求全程联网并主打多人联机合作,这一改变引发了玩家的猜测与不安。然而,玩家最关心的问题——玩家人数与联机网络稳定性,在评测中得到了解决。游戏整体联机稳定性不错,尽管偶尔会有延迟,但对游戏体验影响不大。

《辐射76》在画面表现上中规中矩,虽然无法惊艳到玩家,但它成功地构建了一个完整的核战后废土世界。从舒适的76号避难所到废弃的荒芜村镇公路,从变异的巨大飞蝇到不断攻击我们的尸鬼,从身着动力装甲到亲手释放核弹的震撼体验,游戏将我们带回了那个亲切的废土世界。

拍照模式和电台内容是游戏的亮点。拍照模式允许玩家轻松浏览管理照片,解锁知名景观带来丰富的相框背景,为游戏中的社交互动体验加分。电台内容延续了系列经典设计,成为领取任务和获取信息的关键,同时也提供了丰富多样的古典和爵士音乐供玩家聆听,展现了开发团队的诚意。

《辐射76》采用全程联网的多人合作联机模式,这颠覆了此前系列作为欧美单人RPG代表作的传统。对于老粉丝来说,这可能是难以接受的改变,但这是当下面向社交化和快节奏游戏趋势的正确选择。然而,游戏在引擎和内核上没有变化,系统层面的核心玩法并未提升,更多的是小修小改。《辐射76》的问题在于它只在多人玩法和OL模式上创新,而系统层面的核心玩法并未有显著改进。

《辐射76》在系统上相对简化,上手容易,即使是初次接触废土世界的纯新玩家也能很快适应。游戏中有足够多的现实玩家可以共同组队相互帮助,陌生人之间的互动体验良好。最佳体验是与熟识的好友共同组队探索,这是多人合作游戏的精髓。对于独狼玩家,游戏也相当照顾,流程与传统单机游戏相似,但缺少了随行的NPC。

游戏在具体玩法内容上与《辐射4》差别不大,支持第一三视角自由切换,经典的哔哔小子、探索与捡垃圾、食物饮水生存与辐射度系统、自己动手丰衣足食的工作台、搭营地盖房子、招牌的动力装甲、全息磁带迷你游戏等,这些都是大家所熟悉的玩法。战斗节奏更快,VATS系统保留但更接近快速射击,S.P.E.C.I.A.L和PERK成长与技能系统得到了延续和发展,PERK技能通过开卡包获得对应属性的新模式实现,为角色成长带来了多样性与随机趣味性。

取消传统意义上的NPC,接取任务通过终端机和电台实现,这看似枯燥的设计并不意味着剧情和世界观的缩水。《辐射76》的设定发生在2102年的西弗吉尼亚,作为第一批走出避难所的精英,玩家将面对一个战后遍布尸体和变异生物的蛮荒世界。游戏地图巨大,主支线及随机任务丰富耐玩性很强,文本量巨大,对《辐射》世界观着迷的玩家会发现剧情和角色形象塑造丰满。对于不那么感兴趣的玩家,也可以将其视为《命运2》来享受游戏的别样乐趣。

经过深入体验,我们可以发现《辐射76》的定位是前传和试水型作品,而非《辐射5》。游戏以相对陈旧的系统探索了未来《辐射》发展的正确方向,即多人联机化。尽管存在一些系统陈旧的不足,但游戏仍值得鼓励与支持。Bethesda有理由通过后续的更新来弥补不足。经过《辐射76》的摸索,《辐射5》将更完美地结合单机和多人玩法。《辐射76》作为实验性的作品,值得《辐射》忠实粉丝们第一时间体验,同时,对于对多人联机游戏或《辐射》题材感兴趣的玩家,也可以在适当时候入手,毕竟作为主打联机的作品,《辐射76》将会有后续不断的更新优化与内容丰富。

综上所述,《辐射76》的评分(Xbox One版)为85分。推荐给玩家,尤其是《辐射》忠实粉丝,可以给予A级推荐(《辐射》忠实粉丝S级强烈推荐)。