过山车大亨3神枪手怎么都不能完成第三个任务
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-07 11:34:34

等你挣钱后要偿还贷款的!
在乐园管理的财务里面,财务管理里面有个贷款余额,可以调动来还款的。
你造过山车当然要用钱的,不管是现成的还是自盖的,建造大建筑时让游戏暂停再盖,可以省时间。
下面给你个很全的功略:
5.选定游乐设施
游乐设施是赚钱的基础,它分为休闲设施、过山车、惊险设施、水上设施4种。另外运输设施、商店、售货亭既给游客带来方便,也能创造少许收入。休闲设施是那些玩起来比较轻松的设施,比如旋转木马、碰碰车、大风车、了望塔等,大家在当地的公园里见到的游乐设施大多就属这一类型。惊险设施是那些紧张度相当高的设施,比如飞毯、海盗船,它们在公园里倒也并不罕见,乘坐其上的游客所发出的尖叫声,相信很多人并不陌生。但要想真正玩心跳,还是过山车更为紧张刺激,其兴奋度和紧张度通常都高达5~7,是吸引游客和创收的主要途径。经过研发,过山车的种类可多达十几种。水上设施的建造相对容易,只要有河流湖泊,不难轻松围块区域供游乐之用。在建造游乐设施时,建议新玩家直接从游戏所提供的模型中选择,而不要自己去费神构思。在选定之后,还要根据具体情况稍微修改一下出入口的朝向,补充好道路,调整模型的颜色以符合整体的主题风格。
6.灵活调整定价
游乐设施建成后按照什么标准收费呢?通常是根据兴奋度,如果兴奋度是7.38,那么就收取7.3元。在具体实施上,新建成的设施可适当多收0.2~0.4元,并在随后的几个月里逐步降低。玩家需紧密关注游客对各游乐设施的评价,当有人抱怨设施价格太高时,就较大幅度降低价格,以将游客重新吸引回来,稍后再缓慢回调。在初级场景中,游客对价格的承受力较高,就算对过山车收取10元的高价,游客们也往往能够承受。当收取公园通票时,可参考以下方法:每个设施和商店收1.5元,若有20个设施和商店,就收取30元,若有50个,就收取75元。若短期内不建造额外设施,那么就每隔一两个月将价格下降1元。若公园评分在800以上,可额外多收5~10元。
8.留意财务收支状况
不知不觉中,1万元现金很快就花完了。由研发界面进入财务收支表,这有两个重要功能:一是取得贷款(或偿还贷款)。贷款对经营成本的影响很小,当贷款2万元时,每月的利息不超过百元,因此它是经营初期的主要经济支柱;二是查看公园营运的财务状况。收支表是需经常查看的地方,可了解收支状况——收入包括来自游乐设施门票以及商店、食品饮料店的销售收入,支出包括各类设施和景物的建造费用、运转费用、员工工资、贷款利息、存货补充、广告费、研发费等。在初期门票收入不高时,支出的数额和收入相差不多。当游客数量和游乐设施都很多时,除了建造费用以外的可变成本支出相对较少,因此经营的重点应放在创收而不是节流上,提高游客数量和增加来自游乐设施的门票收入是经营过程中需常记于心的宗旨。
20.小结
现在来简单回顾一下经营公园实现盈利的机制。要实现盈利,须了解利润的来源。利润来自游乐设施的门票和商店的销售利润,其中前者,尤其是过山车是利润来源的主体,而建造它们、雇佣员工维护它们、安排道路等配套设施,不仅都需花费成本,更是一个发挥创意的过程。即使对同一场景,也很难找出一个固定答案。在扩张建设过程中,研发是创新的动力,以保持公园清洁和设施维护为主要内容的日常管理则相当繁琐,占据玩家很大的微操作时间。在后期冲刺阶段,尽量降低贷款规模,提高公园价值和公司价值,并发动广告攻势,吸引更多的游客来公园游玩。