逆转三国游戏系统详解
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-06 20:27:36

逆转三国游戏系统详解
武将系统:每支军队由5个武将组成,其中最左边的是主将,右边四个为副将。武将技能分为两种:武将技与主将技。主将技仅在武将为领导者时生效,而武将技则为直接操作。主将技用途在于当武将作为领导者时,具有被动效果的主将技会自动激活。主将技也是好友选择玩家作为援军时使用的武将。
战斗数值:合计血量表示战斗中双方的总血量。当血量降至0时战斗失败,数值为所有武将血量之和,再加援军武将血量。恢复力指消除血量宝石回复的血量基准值,为所有武将恢复力之和,再加友军恢复力。
攻击力:消除对应属性宝石时造成的伤害基准值。武将技能分类明确,包括武将技与主将技,强化武将通过消耗其他武将卡和铜钱获得经验值,用于提升等级(Lv)和技能等级。各属性攻击力在战斗中体现,消除特定属性宝石即可造成伤害。
统御力限制:每张卡需要消耗统御力,超过玩家统御力的卡无法加入阵容。获得武将方式有三种:武将转生、强化武将和通过特殊活动获得。武将卡显示基本信息,包括名称、编号、等级、技能、冷却时间、攻击力等。强化武将时消耗其余卡和铜钱,提升等级与技能。
转生与强化:转生道具用于武将形态进化,强化花费铜钱,经验值根据被吃掉的武将类型和等级计算,同属性素材武将获得的经验值为1.5倍,提升经验效率。强化结果分为小成、中成、大成,分别给予普通经验值、1.5倍经验值和2倍经验值。技能升级在强化相同技能武将时可能实现。
战场规则:进入战场后选择大关卡,然后小关卡,完成前关才能解锁后关。每个关卡有不同属性或属性组合,每个小关右侧显示体力消耗点数与战斗场数。选择小关后出现友军选择,除了自方5个武将外,可有一个友军武将,其主将技能在队伍中发挥作用。战斗胜利可获得好友点数,每天最多一次,200点可抽奖。援军选择为友军或义军,战斗胜利可获得奖励。
战斗内系统:左上显示获得的铜钱数,杀死敌方武将可获得铜钱,敌人掉落宝箱,根据战场等级获得相应铜钱。右上显示获得的道具数,包括将牌与宝箱。敌方武将通过颜色判断属性,血条颜色显示剩余血量。我方武将通过边框颜色、图标判断属性与技能可用状态。血条代表玩家血量,为0时游戏结束。
游戏板面与规则:有6种颜色的宝石,对应不同属性与恢复血量功能。移动一个宝石为一回合,武将技能冷却与敌人攻击冷却以此计算。消除宝石产生连击,伤害与回复效果增加。敌军攻击伤害固定,与玩家武将属性无关,提升存活能力需选择血量高或具有防御性主将技能的武将。
伤害计算规则:消除不同颜色宝石,对应不同属性武将攻击。消除3个宝石产生100%伤害,4个或以上时伤害递增。一次性消除5个或以上某色宝石,该属性武将发动全体攻击。消除血量宝石则按照军队恢复力进行血量恢复。连击提升最终伤害与血量恢复量,有增幅伤害的主将技能在连击后乘以倍率。属性克制关系为水→火→木→水,光与暗互克。无克制关系伤害为100%,敌军固定伤害减免,削减防御。
其他说明:敌军掉落与击杀顺序无关,指定攻击优先击杀威胁大的敌军。游戏中敌军掉落在关卡开始时确定,击杀顺序不影响掉落,选择攻击目标仅用于优先击杀。
扩展资料
逆转三国是以三国鼎立时期为背景制作的益智休闲游戏。其独有的核心休闲玩法,简单刺激的战斗系统,强大实用的武将组队,武将养成系统,便捷的好友互动系统。精美的画面,气势磅礴的背景,华丽眩目的技能攻击效果,真实的描绘出了那段群雄割据的年代。