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网易游戏工作室招聘条件?_网易的游戏测试员是干嘛的

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游戏测试员主要做什么?

网易游戏工作室招聘条件?_网易的游戏测试员是干嘛的-第1张-游戏信息-龙启网

游戏测试员的工作内容:

1、负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险。

2、编写测试计划,测试用例。

3、对游戏整体功能进行合理性评测

4、撰写并提交测试报告

游戏测试员的要求和发展方向

对于游戏测试员来说,既需要对游戏产品了如指掌,还需要懂得从玩家、程序、策划、客服、运营等多角度去感受游戏的逻辑性、流畅性、可玩性、平衡性。

一般来说,游戏测试员最后一般都有几个职业发展出路,一是资深游戏测试,甚至是游戏程序开发工程师,这时候都需要掌握一门编程语言,懂得基本的游戏程序开发技能;二是游戏策划,特别是系统策划、脚本策划;三是游戏运维。而这些都与游戏开发引擎其实有着很大的关系。

网易游戏工作室招聘条件?

去网易上班要求学历是大专以上。
去网易上班要求大专以上学历,具体招聘条件是:1、年满18周岁;2、有强烈的学习欲望和学习能力,应变力强;3、积极乐观,能承受工作压力;4、有良好的敬业精神和团队精神;5、普通话标准流利,较好的语言表达能力。网易即网易(杭州)网络有限公司,其主要从事教育信息咨询、票务代理、自有房屋租赁、出版物批发与零售、设备租赁与翻译服务、体育赛事活动的组织和策划,所属行业是软件和信息技术服务业,所属地区是浙江省,企业类型是有限责任公司。

游戏测试必备素质和知识有哪些?

游戏测试员——游戏生产链接中一个重要的组成部分,他的成员构成也以炯异于程序员、美工师的专业性和全职性而著称。在国内外很多游戏厂商中,既有专职的测试人员,也有由游戏玩家组成的测评大军。因为他们承担着游戏制作环节最后的检验工作,把握着从厂商到玩家手中最后一道大门,所以地位十分重要。在游戏测试员中,按照工作方式的不同,可以分为全职游戏测试员和兼职游戏测试员两大类。也因为这些人都把玩游戏当作生活的一部分,有些人甚至依靠玩游戏得以在都市中生存下去,又被业内称为“游戏即人生”的人。

兼职测试员—成员构成最复杂的职业

  在各大网站,几乎每天都可以看到十多个游戏厂商贴出招聘兼职测试员的广告,在一家游戏厂商的招聘公告中,是这样描述他们心中的兼职测试员的——有这样一批人,叫测试玩家吧,哪里有新游戏测试了,哪里就有他们的影子,越是紧张的号,到他们手里的越多,他们是职业测试者。测试玩家权利:所有凭实力成为我们兼职游戏测试员的游戏高手,将可以在协议有效期内凭测试员帐户,免费玩我公司所有正在运营的游戏;因为你的专业素质和对游戏的深入了解,我们还将会优先为您提供在线GM的职位,并提供丰厚的回报。测试玩家义务:及时准确地得到作为玩家的你对于游戏的反馈意见和你的第一手资料,根据你的建议,我们将对游戏的开发和运营进行改进。你将是一个经典游戏的缔造者之一!

  网友小比是这批游戏测试员大军中的一员,在一个招聘公告的讨论区,我找到了他。据他自我介绍,他是一个广州的SOHO(Small office home office)族,三天打鱼两天晒网,时不时接一测试单活,剩下的时间种花也好充电也好拍拖也好,总之是随意安排,闲散过日子,在他的测试员朋友中很多都是如此。

  作为一名狂热的网络游戏爱好者,早在念大学的时候,学计算机专业的小比就已经“我为网狂”。毕业后,干脆呆在家全力玩游戏,但迫于生存的压力,他不得不寻思点事情赚钱。既然喜欢游戏,何不干脆把工作和娱乐结合起来。小比如是想,也如是作了。

  几年前,他进入游戏测试圈的时候,网络游戏一般都是内部测试,很少在外面招人。而小比则另辟蹊径,专门找那些已经推广的网络游戏的“空子”。那段时间,他每天的工作就是玩各种新出的游戏,检测其中可能存在的BUG,再与网友们一起用程序修正这个BUG;虽然常常昏天暗地地“加班”,但对小比而言,不过是重温大学时代在机房混战通宵的经历。找到了问题就马上发邮件或者打电话给游戏厂商。从开始没有人理睬到后来的小有名气。半年之后,几个网络游戏开发商开始主动找他,请他测试新开发的游戏……就这样,小比的钱包也开始日见沉甸。

  他介绍说,一般的网络游戏测试流程分为黑箱测试、白箱测试、第三方测试、多级用户测试、CMM3软件成熟度模型和ISO-9000质量控制等多个流程。
  
  所谓的“黑箱测试”是邀请资深的玩家体验游戏的各个角落,尝试所有的游戏功能,然后写出反馈意见。因为这种测试属于全封闭,所以叫“黑箱测试”(Black Box),他就属于这类测试者。而“白箱测试”是编写源代码的程序员自己进入游戏,在非常极端的情况下,模拟几百到上千人同时在线,考察系统的承受能力。因为这种测试比较透明,故称“白箱测试”(White Box)。第三方测试、CMM3软件成熟度模型、ISO 9000一般是邀请专业的第三方机构考评游戏。从常理而言,从这些环节泄漏源代码的可能性几乎为零。但作此种类型测试的一般都是比较有实力的大游戏公司。此外还有一种被称作推广型测试,就是目前游戏厂商所大规模招聘的普通玩家型测试员,他们一般是对游戏进行评估,品评游戏的“手感”。对游戏环节中的不足提出意见,这一般是在前几种测试完成后,游戏开发比较成熟的时候才推出。

  谈到现在的兼职游戏测试员,小比很是不屑。他觉得和他出道的时候,网游世界已经变的太多了。铺天盖地的招聘启示背后,是兼职测试员的鱼龙混杂和素质低下。一些小厂商根本不进行黑箱测试、白箱测试、第三方测试等,就直接进入推广型测试,对兼职测试员的业务素质也不作仔细辨别,而是大肆扩充测试员队伍。不但“扩招”来的测试员根本赚不到钱,或者没能力赚到钱(找BUG需要有一定的专业知识,不是每个玩家都可以的),厂商得到的评语也多是都对他们游戏的溢美之词。结果游戏还没有“检疫”完全,就以为天衣无缝,匆匆推向了市场。最后呢,游戏破绽百出,受害的还是玩家。

怎么写Android手机游戏测试用例

第一项:游戏安装

游戏安装后是否与安卓软件版本(手机环境)兼容

游戏安装后是否会影响到其他软件的使用

游戏安装后是否有优化功能

游戏安装包是否过大

游戏安装包是否安全,无病毒、木马等恶意破坏性程序

游戏安装后显示的游戏图标(App Icon)是否显示正常

......

第二项:游戏画面与文字

游戏界面是否能依照手机的屏幕摆放位置来进行有效的横/竖屏切换

游戏画面是否在游戏开启后运行流畅

游戏画面是否符合游戏风格

游戏画面是否符合大众的审美观,并无敏感性因素

游戏画面是否符合屏幕分辨率的标准,无显示不完整等异常现象

游戏文字是否显示清晰

游戏文字是否美观,并与游戏画面相匹配

游戏文字是否符合大众人的审美观,并没有敏感性词汇

游戏文字是否汉化完整

游戏文字是否能根据语言的设置进行多国语言文字的切换

游戏文字是否出现错别字、繁体字(某些状况可以考虑使用繁体字)、火星文等文字

......


第三项:游戏声音

游戏背景音乐是否能在游戏运行时播放

游戏背景音乐是否出现播放延迟、播放提前等播放不同步现象

游戏背景音乐是否与游戏风格相符合

游戏音效是否能在游戏运行时播放,并无不同步现象

游戏背景音乐和音效是否符合大众的审美观,并没有敏感性因素

当进入通话状态时,是否出现声音混合现象

游戏声音是否出现变形

......




第四项:游戏核心功能(可玩性)

游戏玩家基本动画(站立、行走、奔跑、基本攻击、技能攻击等)播放是否正常

游戏在运行时是否出现死机、黑屏、崩溃等严重影响游戏体验的现象

任务系统是否完善、是否出现描述错误、当前任务与进行中的任务不匹配等现象,达到任务要求后能否提交任务,提交任务后任务能否完成,任务完成的奖励是否正确

游戏剧情(世界观)是否符合大众的审美观,并没有敏感性因素

游戏玩家能否正常的攻击怪物、拾取物品、受到伤害,玩家生命值为0时能否正常死亡

游戏敌人(怪物或对手)能否正常的攻击玩家、受到伤害,敌人(怪物或对手)生命值为0时能否正常死亡

玩家与敌人(怪物或对手)的生命值、法力值等是否显示正常(包括数值和血条),受到攻击后,生命值是否下降,释放技能后,法力值是否下降(包括数值和血条)

杀死敌人(怪物或对手)后,物品的掉落和经验值的奖励是否正常

玩家的攻击力、防御力等数值计算是否正确,当玩家强化装备后,攻击力、防御力等数值能否上升

玩家的背包系统是否完善,能否实现拾取物品后物品出现在背包内,当背包超出负重上限或物品栏满栏的时候是否还能捡取物品,能否在背包内实现物品出售、物品修理等功能,背包内的物品信息是否显示正确,使用后能否出现效果。

游戏是否具备自动寻路等导航功能,若有,该功能是否完善,玩家、宠物、坐骑和怪物的跟踪是否正常

当玩家的装备的持久度不足时,攻击力、防御力能否受到影响

进入游戏后,游戏场景的渲染、纹理是否显示正常

NPC的功能是否能实现

游戏每个功能按键是否可以点击,点击后是否出现点击后的效果

游戏虚拟杆是否可以正常的控制玩家的移动,游戏的虚拟按钮是否可以正常的控制玩家的攻击

行会系统、好友系统以及结婚系统是否完善,玩家列表是否是当前状态的玩家列表

游戏是否有PK系统(PVE、PVP),若有,该功能是否完善

游戏是否具备组队功能,若有,该功能是否完善

物品出售时金币计算是否正确

游戏关卡的小地图显示是否正常,地图图标是否和玩家、敌人(怪物或对手)同步

游戏的记时是否连续、一致(指来电后时间继续,从来电时刻开始计时)

玩家的游戏体验是否方便

游戏说明是否与游戏操作功能保持一致

游戏界面的跳转是否正常

新手玩家的前期体验是否快速方便,玩家等级的提升是否快速,是否能给玩家带来一定的紧张刺激感

退出游戏后,游戏信息能否正确存档

......



第五项:充值与商城系统

商城内物品价格是否合理

能否通过花费的现金来兑换一定量的虚拟游戏币(基本充值功能的实现)

购买商品后,商品信息能否正确显示,使用后能否出现效果

能否通过游戏 、支付宝、微信等支付现金来实现充值交易

点击充值按钮后能否进入 充值网站

商城内物品的上架/下架是否及时,是否有折扣等福利性活动

......

第六项:游戏中断测试

被测游若与时间相关(游戏中有记时功能),来电后时间是否与来电前一致

游戏待机后,游戏能否暂停并关闭屏幕,并且来电或其他优先操作后,游戏能否暂停,并无其他异常现象(死机、黑屏、崩溃等)。

游戏中不同的界面来电时,来电提示正常,接听,挂断电话等操作后,返回游戏是否出现异常。

游戏中不同的界面手机来短信时,短信提示正常,回复短信后返回游戏是否出现异常

游戏中不同的界面来电时,来电提示正常,接听,挂断电话等操作后,返回游戏后游戏音效是否出现异常

游戏中不同的界面手机来短信时,短信提示正常,回复短信后返回游戏后游戏音效是否出现异常

......

第七项:游戏其他功能

游戏注册是否有实名制

游戏是否有未成年人防沉迷系统

游戏的安全防护措施是否到位(仓库锁、登录锁、游戏物品锁等)

游戏获得的成就能否通过QQ、微信、支付宝等与联系人分享

......

面试游戏测试员需要注意的问题和面试时候的问题

游戏测试员主要负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;编写测试计划,测试用例;对游戏整体功能进行合理性评测;撰写并提交测试报告。

面试时需要注意一下几点:

1、面试和其他面试一样,都是人之间相互的认知,所以自我介绍和一份精心的简历是基本的;2、测试工作考量对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,所以要想好自己游戏生涯经历中值得一提的亮点;3、测试游戏需要从根本上了解游戏容易存在问题的所在以及出现问题的原因,所以游戏测试师需要对数据库有一定的了解,可以温习一下相关内容;4、每个公司都会有一定的测试用例库以及相关的测试软件和方法,学习能力强且能够迅速进入状态的新员工,肯定会有更大的机会,所以要表现出相关能力的例子。

面试的时候可能会问及的问题:

1.?关于你认为理想的游戏是什么样的?(围绕游戏的可玩性,赢利点,公平性等)

2. 围绕某一个游戏场景提出尽可能多的测试用例。(通过白盒测试,黑盒测试,数值录入等)

3. 咨询相关数据库的知识,例如数据合并是哪条指令?(例如Dblink,account等)

4. 一款游戏,简要讲述从哪些方面进行测试?(单元测试、组合测试、性能测试、Alpha.Beta、用户测试等)

5. 游戏测试的流程是怎么样的?(体验游戏--物件的设计是否正确-确定BUG,包括代码中的和设计中的BUG--详细地描述所遇到的问题--报告测试)等等

总之,游戏测试是靠经验积累为主的职业,只有用心记录游戏中碰到的问题和用例,才能获得更快的测试效率。