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重返未来角色强度

重返未来角色强度-第1张-游戏信息-龙启网

《重返未来1999》角色排行依次是:弄臣、莫桑、爱宠。

1、弄臣:这个角色从外貌上看长得有点像小丑,一战技是直接向对手发起攻击,造成自身法强百分之二百的法伤,当该战技升到两星时,会将对手的激情减少一点,升到三星时,激情会减少两点,二战技直接嘲讽周围所有的敌人,当在嘲讽中被敌人攻击时,会直接给对手附加两层腐烂效果。

2、莫桑:莫桑的一战技为直接给对手造成百分之二百的物理伤害,当该战技升到两星时,威力会增加一些,同时附带额外的debuff反制效果,升到三星时,技能伤害将增加一倍,二战技是给己方所有的队员全部获得自身攻击百分之八十的护罩,护罩一共存在两个周期。

3、爱宠:爱宠的一战技是对敌方单体进行攻击,造成百分之一百八十的物理伤害,此外如果对手身上有debuff,那么这个伤害还会提升百分之四十,当该战技升到两星时,会增加一部分的物理伤害,升到三星是,这个伤害还会进一步得到提升,二战技是给对手造成百分之一百二十的伤害。

《重返未来1999》的游戏机制

1、角色培养:一个角色有着星级与属性之分。星级是角色以稀有度的区分方式;而属性为角色的一种战斗机制,也可以凭此进行角色的区分。角色属性分为灵、兽、木、智、星、岩。

2、角色获取:角色需要通过抽卡机制“征集”获得,卡池存在保底机制:70次征集必定获得最高星级(6星)的角色。角色可以通过升级与升星提高战斗实力,最高三星。每一星级对应角色等级上限为60级。

3、此外,在重复获得同一个角色,可以对其进行塑造以更有效提升其效果。通常来说,塑造设计调整不会拆解角色机制,仅针对角色原有的特点做增幅,从而保持角色在0塑造阶段就能获得相对完整的机制体验。