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金庸群侠传2.1 游戏起源

金庸群侠传2.1 游戏起源-第1张-游戏信息-龙启网

金庸群侠传的MOD制作并非与游戏发行同步。在1996年,计算机技术尚处于DOS阶段,只有少数技术爱好者对游戏修改有所研究,他们往往同时也涉足游戏破解和翻版的制作。关于那时的深入技术研究,只有极少量的线索,据说在网吧中曾出现过能在水面行走的版本,但缺乏确凿证据。

随着Windows操作系统的普及,对《金庸群侠传》的热爱者和有一定编程能力的玩家有了更好的平台。此时,修改游戏存档的数据工具,如修改人物姓名、道具名称和招式威力的修改器开始出现。玩家们利用这些工具将无名小卒转化为原著中的大人物,并对游戏内物品、秘笈进行调整,创造出早期的修改档,这可视为金庸群侠传MOD的雏形,为MOD的发展埋下了火种。

然而,这些仅限于存档修改的MOD并没有显著改善游戏剧情的匮乏、场景贴图的单调和出招效果的简陋。这促使玩家渴望全面修改游戏内容。于是,技术娴熟的玩家开始尝试解析原版游戏文件,开发出能编辑修改游戏存档、对话、地图、角色、装备等多方面的强大工具。他们利用这些工具对游戏引擎进行扩展,增加了游戏的复杂性和可玩性,这样,真正的金庸群侠传MOD才得以诞生,这就是金庸群侠传MOD的由来,它标志着游戏内容的全面改造时代。

扩展资料

金庸群侠传是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。