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金庸群侠传3哪个版本易刷灵敏,哪个版本易钓黄金鱼

金庸群侠传3哪个版本易刷灵敏,哪个版本易钓黄金鱼-第1张-游戏信息-龙启网

====首先声明下边的文字都是我一个字一个字敲出来的,不要一看多了就说我用ctrl大法====

建议你玩贺岁版,原因是这个版本修正了不少bug。我个人印象最深的是周芷若在加强版里最后要得峨嵋九阳功给她会自动弹出游戏,贺岁版就不会。

就我玩过的加强版、贺岁办来看,力道、灵敏、福缘、定力、根骨、悟性六大属性增长的速度两个版本都差不多没有什么明显的差别,下面就我自己的感觉给点建议把:

1、力道:伐木增长。伐木小游戏很快无脑点左键,很快就能从10+增长到满。建议初始越低越好。

2、灵敏:打猎增长,最难升的有用属性。超级浪费时间而且增长也不容易,唯一的好处就是打猎产品卖钱对于初期发展比较有好处。建议初始除了悟性以外全都加上,大概能有接近60的样子,打猎加到80,90还是100纯看个人口味了(感觉灵敏到80去少林寺做小偷就比较方便了),从50+开始打猎到80大概需要增加20+点灵敏,这期间猎物卖的钱支持初期发展肯定是够了的,初期除了学读书、买几个生生造化丸保命、神秘商人处买点必须物品也没啥别的花销了。建议初始除了悟性以外全都加上。

3、福缘:钓到黄金鱼增长(固定20点/条)。感觉这个属性除了进古墓需要真的没啥用得,钓黄金鱼真的说不好几率,我曾经1次钓到2条,也曾经半个小时钓不到1条。不过最多只要5条鱼就能保证福缘到100,怎么说也难不倒哪里去。我的经验是,感觉总也钓不上来,心情急躁了就去伐木打猎什么的舒缓一下,心情平复了再来试试,而且伐木打猎也能增长别的属性。建议初始越低越好。

4、定力:钓鱼增长。最难升的属性,和灵敏相比不同点在于定力这个属性没什么用处,我通关若干次了从没有加过这个,初始选择属性根本就没这项都。

5、根骨:门派毕业后,大地图海底采矿增长。根骨决定血量,明明是很重要的属性,但是初期在门派里除了少林达摩院非要毕业就拿易筋经外,血量高低并不影响难度。门派毕业后采矿增加根骨和拳掌速度绝对第一速度,你点个5分钟,很快就能从10+增长到满。建议初始越低越好。

6、悟性:门派毕业后,去牛家村随便点人说话,随机概率读书学梵文的吕秀才,每次花费1000两,随机增加悟性0、1、2点。最重要的属性了,影响每次升级给你的属性点和学习武功的熟练度,只要达到90就和满属性效果一样了。建议初始点满70点,配合答题有机会出生就到90+,不够的话我一般重新出生一次。唯一的例外是加入古墓要求福缘,配合答题增加福缘会导致出生悟性少10点左右,这意味着每升1级少给你一个属性点,古墓毕业大概会在40级左右,也就是会少40个左右的属性点,毕业后打猎还要再赚10000左右钱去读书读回来。建议初始点满70点。