Mirror's Edge: Catalyst 镜之边缘:催化剂
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- 发布时间:2025-05-08 11:45:51

在2008年首秀后,镜之边缘系列的粉丝们翘首期盼着续作,终于在八年后的2016年,DICE与EA联合推出的《Mirror's Edge: Catalyst》——催化剂,如约而至。这款游戏以其独特的开放世界——镜之城为舞台,FrostBite2引擎赋予了这座玻璃都市无与伦比的视觉冲击力,仿佛未来的纽约广场,充满生机与活力。
尽管游戏保留了跑酷的核心体验,滑墙跑和滑铲的动作设计让玩家在镜之城中畅快驰骋,但新加入的人物成长系统和改良的战斗模块并未带来显著的创新。人物成长系统虽然有天赋树,但实际应用中基本无太大变化,对游戏深度的提升有限。战斗部分虽然有了一些动作花哨的改进,但仍偏弱,且大部分战斗可以通过跑酷避开,使得战斗体验显得单薄。
尽管新角色和故事尝试新鲜,但角色塑造和剧情吸引力不足,玩家更像是在无尽的奔跑中度过。这使得《Catalyst》面临初代《Mirror's Edge》的同样问题,即缺乏深度和持久的游戏吸引力。尽管场景、动作和战斗元素均属上乘,却缺乏将它们融合成一款引人入胜游戏的巧妙手法。
总的来说,虽然《Mirror's Edge: Catalyst》在技术上有所进步,但剧情和玩法的创新缺失让它未能达到预期的高度。希望未来的作品能吸取教训,为这个系列带来真正的突破,让它远离滑铁卢,真正迈向成功。