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《The Finals》Fami 通试玩报告:把场景连同常识一并摧毁

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颠覆以往的 FPS 概念。

PC 平台的全新 FPS《The Finals》于 2023 年 3 月 7 日~22 日正式开启了全球 Beta 测试。本作由来自瑞典的 Embark Studios 开发,该工作室由 6 名曾制作过《战地》、《星球大战:战争前线》、《镜之边缘》等无数名作的前 DICE 员工于 2018 年创办。

在这款 FPS 新作《The Finals》中,玩家将扮演虚拟游戏真人秀「Finals」的参与者,为了追求财富和名声,组成三人小队展开共计 12 人 4 支队伍的厮杀,尽力夺取更多地图上设置的现金。

本次笔者有幸获得了在全球 Beta 测试开启前参与抢先试玩活动的机会,下文将就为大家介绍我体验后的感想和体会。

*本次试玩的是英文版

可破坏一切的极高自由度

《The Finals》的一大特色,就是能够破坏场景中各式各样的物体。只是这么说的话,你可能会疑惑「这些之前的游戏不也早有了吗?」。但是这款游戏允许玩家进行的破坏行为,可能会远超大家的想象。

在详细介绍这一点之前,还是先简单介绍一下本作的游戏玩法,每一局对战的基本流程如下:

虽然整体玩法还是比较接近安放炸弹并保证炸弹引爆的传统 FPS 游戏,但能够肆意破坏建筑物和各种物体的系统却给本作带来了崭新的游戏体验。

举个例子,假设建筑物 2 楼设置有一个提款机。此时先行将现金送达提款机处的队伍肯定会严防死守,那么其他队伍就很难找到从正面攻入的突破口。这时候该怎么办呢?答案很简单,拆掉 2 楼的墙壁和地板即可。

换言之,你也可以在天花板上开一个大洞,投入 C4 炸弹解决警戒中的敌人。甚至还可以用近战武器大锤替换枪械,直接一锤子摧毁墙壁。在并不长的试玩时间内,笔者先后尝试了各种各样的战术策略。每当自己制定的战术凑效时,都会收获无与伦比的快感。

因此遇到上述这种情况后突然想到「那把地板掀了不就完事了?」这个点子的时候,我真感觉自己是个天才。实际尝试下来,如果把提款机所在的地板爆破掉,提款机就会顺势掉落到下一层。在以往的 FPS 游戏中,哪怕墙壁之类的环境可以被破坏,作为场景目标的物体一般也是无法移动的,但本作却并非如此。

既然无法突破防守,那就干脆掀地板 —— 这种异想天开的想法在本作中居然也能实现。而且你别说,脱离传统观念的束缚,制定各式各样的战术来进行游玩也别有一番乐趣。起码在实际看到提款机掉下来的时候,我简直笑得停不下来。

话虽如此,但能破坏墙壁的 RPG-7 或者 C4 等道具在一次使用之后就会进入冷却,并且冷却时间还相对较长,很难连续使用。因此这并不是一款爆炸物横飞的游戏,而是时而枪械对射,时而围绕墙体破坏展开攻防,各要素都调节得恰到好处的作品。

从一款 FPS 的角度来说,本作的角色血条还算比较厚。因此虽然玩家的射击准度非常重要,但同样不可忽视拉扯和身法的价值。

一局对战的时间大概在 9 分钟左右,应该足够让人玩个爽。对战时玩家可做的选择很多,因此不太容易出现相似度极高的局势走向,这一点也相当不错。感觉应该会有不少玩家为了下意识地追求新鲜感,而不断选择「再来一局」,而我也已经开始担心到时候会不会因为太过沉迷本作而耽误工作了。

蕴含无限可能的角色 Build

在对局开始前,玩家可以自定义角色携带的武器和道具。

角色有「身体轻盈」、「中等体型」、「体型壮硕」这三种可供选择,他们可装备的武器和道具都各不相同。身体轻盈的角色输出能力较弱,但行动敏捷,更重视机动性;中等体型的角色各方面能力都比较均衡;体型壮硕的角色则以牺牲机动性为代价换来了重火力。

参加对战前玩家可以从自己创建好的角色中选择一位参战,对局过程中不能更换角色和装备的武器,因此更多是配合己方小队的阵容搭配来自定义角色。

可装备的武器与道具除了传统的枪械和手雷之外,还包括可破坏墙壁的爆炸物、能移动到特定场所的缆绳、让角色能够完成大跳的跳板、可以阻挡敌方子弹的护盾等各式各样性能独特的物品。因为种类繁多,所以开始游戏前我总是会因为「这也想装备,那也想带上」而烦恼。

在试玩活动中,我先后尝试了着重强调墙壁和物体破坏的角色 Build 以及更加重视对枪能力的 Build。基于玩家的选择,游戏的游玩体验会发生天翻地覆的变化。不同的武器与道具搭配会衍生出截然不同的玩法,让玩家可以长时间保持新鲜感。

就笔者个人而言,我更希望能够在对局内更换角色。因为如果无法中途更换的话,那即使意识到「搭配的 Build 不太可行」,也无力回天了,所以还是希望至少能够换一换武器和道具……

由于全球 Beta 测试版以及正式版很可能在推出时还会对系统进行改动调整,因此这方面届时大家不妨多多关注一下。

炫酷帅气的演出

如前文所述,《The Finals》的背景设定是玩家作为虚拟真人秀的参与者展开对战。所以对局匹配完成后,就会出现介绍各队伍成员,然后突入架空竞技场的演出。整体的演出效果仿佛就像是电视综艺节目那样,非常值得一看。

在作为战场的竞技场外部,可以看到正在关注比赛的观众们,非常契合游戏的背景世界观设定。我第一次看到这个场景的时候,也不由得会心一笑。

打倒敌人或被敌人打倒时,角色会化作一团金币爆裂开来,这一点也是本作世界观设定的一种体现。正是这种细致的演出,才能自然而然地提升玩家游玩时的沉浸感。

游戏内的竞技场似乎是以现实中存在的都市为原型进行设计的。在试玩过程中,我体验到了街道宛如迷宫一般,建筑物异常密集的摩纳哥和着重展现坐落在韩国繁华商业区中心,高耸入云的摩天楼的首尔。

相对而言,摩纳哥的地形更加复杂,而首尔则以垂直方向的战斗为主,两张地图的特色和战斗方式完全不同,因此根据地图来选择角色和武器也不失为一种乐趣。此外,游戏似乎还加入了天气以及昼夜的概念。不过这部分内容本次试玩我还没来得及深入探究,只能等到全球 Beta 测试时再去关注了。

目前《The Finals》的全球 Beta 测试已于 3 月 7 日正式开启,玩家可以在 Steam 商店页面申请参与「The Finals Playtest」来获取参与机会,如果获得测试资格,官方将会以邮件的形式告知玩家。

综上所述,《The Finals》是一款颠覆以往 FPS 概念,带来全新射击体验的作品。如果你阅读本文之后也对这款游戏产生了兴趣,不妨赶快打开 Steam 申请测试资格吧。

文/ バーボン津川 编译/ Bluestoon Fami 通中华地区独家授权,转载请征得同意