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召唤师峡谷的防御塔

召唤师峡谷的防御塔-第1张-游戏信息-龙启网

防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。

防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:

①最先攻击对我方英雄造成伤害的敌方英雄(最高优先级)

②距离最近的主动陷阱(婕拉的食人花,小丑的盒子,大头的炮台等)

③距离最近的宠物(安妮的小熊,马尔扎哈的虚灵,被金属大师奴役的灵魂等)

④距离最近的超级士兵或攻城车。

⑤距离最近的近战小兵。

⑥距离最近的远程小兵。

⑦距离最近的敌方英雄。

注意:在敌方防御塔攻击范围内对敌方英雄造成伤害,会导致防御塔立刻攻击那名英雄。在对敌方英雄造成持续伤害时,进入防御塔就会被攻击。同时,你的宠物、自主攻击的陷阱或日炎斗篷如果伤害到了敌方英雄,防御塔也会攻击你。对敌方英雄施展无伤害的效果时,防御塔不会优先攻击你。但也有例外(凡事总有例外嘛),时光守护者的Q技能定时炸弹对敌方英雄施展期间的数秒内,防御塔都会优先攻击你。

外防御塔和内防御塔(一塔和二塔)

外塔:

拥有30%护甲穿透

生命值:3500

攻击力:152(最大180)

护甲和魔法抗性:0 (从游戏开始时每分钟获得2护甲和魔抗,最多在15分钟时获得30护甲魔抗)

攻击速度:0.83

射程:775

视野:1095

真实视野:1000

唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。

唯一被动——无视闪避:防御塔的攻击不能被闪避。

唯一被动——预热:防御塔攻击英雄后,下一次攻击会造成37.5%额外伤害(最高75%额外伤害)。

唯一被动——升温:防御塔完全预热后,造成25%额外伤害(最高50%额外伤害)。

唯一被动——真实视界:可以看见1000码范围内的隐形单位。

唯一被动——钢铁防线:减免30点来自英雄的伤害,这个效果在7分钟之后消失(在护甲减免前减免伤害)。

内塔:

生命值:2000

攻击力:170(最大250)

护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后15分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在30分钟时获得30护甲和魔抗)

攻击速度:0.83

射程:775

视野:1095

真实视野:1000

唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。

唯一被动——无视闪避:防御塔的攻击不能被闪避。

唯一被动——预热:防御塔攻击英雄后,下一次攻击会造成37.5%额外伤害(最高75%额外伤害)。

唯一被动——升温:防御塔完全预热后,造成25%额外伤害(最高50%额外伤害)。

唯一被动——真实视界:可以看见1000码范围内的隐形单位。

唯一被动——钢铁防线:减免30点来自英雄的伤害,这个效果在7分钟之后消失(在护甲减免前减免伤害)。

水晶防御塔和枢纽防御塔(高地塔和门牙塔)

高地塔和门牙塔的攻击使用射线攻击(除预热外被动和内外塔相似)。

高地塔:

生命值:4000

攻击力:170(最大290)

护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后30分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在45分钟时获得30护甲和魔抗)

攻击速度:4.0

射程:775

视野:1095

真实视野:1000

高地塔拥有 5生命恢复/5秒

闪电杖:+75%护甲穿透

唯一被动——闪电杖:用一道持续不断而且无法被躲闪的光束来造成伤害。随着对相同目标的攻击时间变长,最多可对该目标造成125%额外伤害。

唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。

唯一被动——真实视界:可以看见1000码范围内的隐形单位。

门牙塔:

生命值:2500

攻击力:150(最大270)

护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后30分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在45分钟时获得30护甲和魔抗)

攻击速度:4.0

射程:775

视野:1095

真实视野:1000

门牙塔拥有 30生命恢复/5秒

闪电杖:+75%护甲穿透

唯一被动——闪电杖:用一道持续不断而且无法被躲闪的光束来造成伤害。随着对相同目标的攻击时间变长,最多可对该目标造成125%额外伤害。

唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。

唯一被动——真实视界:可以看见1000码范围内的隐形单位。

节点尖塔(泉水塔)

双方召唤师平台上都有一座节点尖塔,这座特殊的防御塔每0.5秒造成1000真实伤害(无视护甲和魔抗)。

[节点尖塔无视重生和无敌技能]

艾尼维亚的被动、扎克的被动、剑魔的被动面对节点尖塔都是无效的,不会被触发(冷却时间不变)。

而基兰的大招、凯尔的大招则是浪费了,因为这些是主动效果,不像复活甲那样不触发。

[节点尖塔无视伤害减免]

护甲和魔法抗性是没用的,它们不减免真实伤害。而伤害减免有时没有指出不能减免真实伤害,但还是减免不了。

阿里斯塔的大招、易大师的W(37秒男你好)无法减免节点尖塔的伤害。

[节点尖塔无视护盾]

护盾是血条中灰色的部分,它可以抵消英雄受到的伤害,这其中包括了物理伤害、魔法伤害和真实伤害。

但不幸的是,这对节点尖塔是无效的。

[可以免疫来自节点尖塔的伤害]

中娅沙漏、丽桑卓的大招、小鱼人的E、茂凯的W等都可以免疫节点尖塔的伤害。

只要处于无法被选定的状态,就可以免疫(不被攻击)节点尖塔的伤害。

防御塔的冷知识

节点尖塔在很久以前有着1035的攻击力和2.50的攻击速度,造成物理伤害而不是真实伤害。

盖伦的被动 坚韧效果会被防御塔的攻击打断,但不会被泉水的攻击打断。

阿兹尔W技能召唤的士兵如果靠近敌方防御塔,那么消散速度加倍,如果在对方泉水里不会。

阿兹尔的被动太阳圆盘可以攻击敌方建筑物,但一般情况下无法把它们放到一起。