游戏发展国怎样才能通关_开罗游戏发展国攻略搭配
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- 发布时间:2025-05-09 12:04:12
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游戏发展国怎么获得最高奖?

前10年四项数据大约值180+,其中一项250+。后面四项数据220+,其中一项300+。游戏搭配必须是最好的那一种。评分都要9分以上,可以反复读档使得每次爆发都达到最大值,主要还是要每个员工都牛一些,这样整体点数会普遍的提高。
游戏发展国手游员工转职攻略
员工转职,可谓游戏发展国的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。
如果要把某(注意!是单一员工)个员工转职为流程如下:
将该员工的:程序、脚本、音乐、图画 全部升级至5级
出现:总监、制作人 全部升级至5级
出现:硬件工程师 升级至5级
出现:黑客
这里涉及到黑客工资过高,导致玩家入不敷出破产的问题,可利用一个BUG解决这个问题:
游戏里发工资的时间是每年的三月,在发工资之前我们可以通过最低廉的职工招聘方式招聘员工,把黑客门全部换掉,发完工资之后在找猎头公司把黑客门都找回来。
这样就省去了一大笔资金,完全不会因为工资过高而破产了。
游戏发展国OL科技点怎么用
游戏发展国OL手机版v1.0.2
类型:养成经营
大小:168.2MB
评分:5.0
平台:
标签:开罗游戏模拟手指游戏Q版
游戏发展国OL的新手要了解的东西可以说是非常的多了,这里小编带来的就是科技点的用处和获取方式,还有就是关于投资人大赛的奖励,比赛形式和时间介绍,下面就让我们进入正题吧!
科技点
科技点主要是用来激活研发平台及制作硬件主机使用,部分获得条件:
上图的方式中投资人商店是唯一的、我们可以较为主动的获取方式。前中期较为缺少初中级科技点,但是不建议玩家直接购买,大约一周之后就不会再出现这种问题,高级科技点建议大家直接购买。
除上图的获取方式外,我们还可以由旅行,销毁游戏获得。
段位,市场
市场决定粉丝,粉丝决定段位。关于如何抢占市场已经有过其他教程我就不做赘述了。通过发行游戏抢占市场,获得粉丝提升段位。市场每天晚七点刷新,大家需要在七点之后重新发行游戏抢占市场。段位提升有一点需要提醒大家的是在界面最下方有一行小字,满足这行小字的要求可以直接升段,在游戏前期粉丝数量比较容易满足段位直升的条件,大家一定要仔细看一下直升条件。如果粉丝数量足够了,却因为没有研发游戏导致没有直升,而是等待结算那么你可能就会损失两天的时间。这两天时间内由于段位不同而损失的粉丝数也是不少的。
投资人大赛
参赛就是排上自己声望最高的三个员工,攻击时可以采用田忌赛马的方法,第一次摸清防守方三人的站位,根据防守方的站位布置自己攻击员工的站位。
投资人大赛我主要分析下参赛时间、老爹任务以及兑换奖励的问题。
参赛时间:
投资人大赛每晚22点结算,每人每天有5次挑战机会,所以这5次机会建议大家最好在21:00-22:00这个时间段挑战,如果你在上午或下午用完5次机会可能会导致你在晚上被他人挑战掉出当前奖励区间。建议大家正常游戏保证在10-100的区间即可。
老爹任务:
在你接到这个阶段的老爹任务时需要你完成一定次数的投资人大赛。由于老爹任务的大部分任务进度是你在开启这个阶段的任务时才开始计算,所以完成每个阶段任务的时间很重要。这个建议大家直接金条购买次数,30次参赛每天购买10次会节省下来4天的时间让你完成下一个阶段任务。
兑换奖励:
投资人大赛的货币分为两种,纪念币和奖章。由奖章单独兑换的大家可以随意的兑换,但是有需要纪念币的大家需要好好考虑一下性价比的问题。纪念币可以兑换的有四种,升级建筑所需的图纸、野心之源、高级科技点、金色紫色人物碎片。其中紫色人物碎片除非只缺这一个就可以升星了其他情况下不建议大家购买。野心之源与高级科技点结合商店出售价格对比,如果有需要建议用金条购买野心之源。
PS:世界任务所获得的货币也可以购买野心之源,以同样的排名来计算世界任务购买野心之源需要4天,投资人需要5天。
游戏发展国OL宣传
游戏发展国全员工一览可招募职员大全
游戏发展国员工大全
这是我们可以在游戏中招募到的所有员工。
右侧的是游戏中的隐藏以及最强的几个员工,招募方法参考我的另一篇8强员工招募攻略。大家会注意到,后期工作室最多8人,但是我列出了9个。
没错,这9个员工中的x先生(也有翻译版本是蒙面先生),虽然确实是需要满足一定条件才可以招到的隐藏员工,但是体力在游戏中排行第9,刚好入不了最强8人,所以后期x先生是前中期用的,不用留到最后。
以上,大家多参考笔者的另一篇攻略,以招到右侧的最强8人为目标即可,其他员工不用太在意,反正最后都得换。
游戏发展国员工培养升级攻略员工招募方法
1.员工的招募
首先是员工的招募,在游戏开始时,我们的工作室最大人数只能有4人,后期才能逐步增加人数上限到6人以及8人。
因为最初的员工只有这两位,所以我们的当务之急就是先招募到两个员工,把工作室的人数填满再说。
在招募员工时,会有定金和年薪两个需要大家注意的数据。员工入职的瞬间,就会扣掉定金,然后年薪是每年扣除,扣除的时间点是每年的3月。所以在每年3月前,大家务必注意一下自己公司的资金总额够不够支付员工的年薪,不然可是会入不敷出的,只要我们不乱花钱和随便提升员工的年薪,注意保持足够的备用资金,一般都是不会出问题的。
初期的员工选择其实不用太在意的,因为我们玩到后期的话,因为工作室的人数上限,所以我们的员工最多只能留下8个人,所以前期和中期的员工其实最终都是要被换掉的,因此前期大家不用太在意人员的选择,也不要在前期和中期的员工身上花太多资源进行培养和升级,最多稍微提升一下,过得去就行了,最后我们的公司员工肯定是要最强的八个人的。
然后是招募的方式,玩到后期的话,总共有如下图所示的几个招募方式,初期是没有这么多的,要随游戏进度解锁。
当然是越贵的方式越容易找到强力的人才,初期的话,大家一开始使用最便宜的熟人介绍就可以了,反正后期都要换人的,前期资金不宽裕的情况下,先想着积累下足够的资金再说。
2.员工的解雇
虽然很残酷,但是我们的公司在后期也最多只能容得下八个人,所以在我们招募到新人,但是公司人员已满,没有名额的情况下,也只能选择员工裁掉了,解雇员工的话,主要看几个因素。
单纯的能力值低的,这个没说的。
能力数值还行,但是工资很高,和能力数值不太匹配,性价比一般的。
体力条短的,体力不够员工就会经常回家休息,时间效率会低。
大家根据自己的情况来选择就可以了。
3.员工的培训
我们可以在这里培训员工来强化员工的能力值,这里也是随着大家的游戏进度来解锁更多的培训方法的。
可以看到,游戏后期的最强培训方式海外旅行是很花钱的,我们前期培养不起的,所以推荐大家前中期的过渡员工用点便宜的培训方式就可以了,没必要使用特别贵的培训,反正后期都要换。
等我们到达后期,财大气粗了,海外旅行也可以随便用的时候,再在最强的八个员工身上疯狂的使用海外旅行来提升能力值就可以了。
另外,培训不仅要花钱,而且也是会消耗员工的体力的,体力空了的话,等员工休息回满了体力再培训吧。
4.员工的升级
这里涉及到员工的职业,后面给大家讲,先讲一下升级,和培训不同,我们可以在升级选项里通过消耗“研究数据”这个道具来提升员工的职业等级来提升员工的能力值。
这里大家一定要注意的一个点是,员工的职业等级提升之后,虽然会增加能力属性值,但是也会增加年薪的哦!所以大家前期千万不要随便给员工升级,要是前期资金不多。员工的年薪又被升级给提升到很高的程度的话,光是员工的薪水就是一项很大的负担了,甚至有可能造成入不敷出的情况,所以强烈建议大家到了后期再在最强的八个员工身上升级,过渡的员工差不多可以满足需求就可以了。
5.员工的职业
游戏中总共有这几种职业,四种基础职业,程序员,剧本作家,美术设计师,音效设计师。
这四种基础职业升到5级满级之后,解锁总监和制作人,总监和制作人升级到5级后,解锁硬件工程师,硬件工程师解锁后,我们才可以开发自己公司的游戏主机,需要注意的是,即使是有人有过当过硬件工程师也不行,必须是公司当下的员工里有人的职业是硬件工程师,才可以开发主机的。
最后,硬件工程师升到5级之后,解锁最强职业超级黑客,超级黑客继续升到满级之后,暂时就没有更高的职业了。
因为每个职业在升级时都可以带来能力值的变化,所以员工在不断的转职和升级的过程中,就可以大幅度的提升属性值了。
这里有两个需要大家注意的问题,首先就是“研究数据”,这个道具的主要获取方式是:员工的日常交谈,游戏的开发过程,以及游戏发售前的清除bug阶段,都可以积累研究数据的,但是后期员工要升到超级黑客的话,因为每个职业都要升到最高,导致研究数据的需求量十分巨大,所以大家千万不要随便乱用研究数据,后期升级员工,这个太重要了。
第二个问题就是,员工要升到超级黑客的话,需要每个职业都升到5级,这里需要大家消耗转职书。
这个道具的获取方式是:偶尔会有道具销售商来到我们公司销售商品,所以大家遇到了就买一下,多积累一点,每次道具商人来访时,最多卖给我们三个道具(可以重复购买同一个道具)就回去了,这点大家也要注意。
道具商人出现是随机的,有时很长时间也不过来,所以大家遇到了道具商人来访,就注意多买点转职书存着,要不员工是无法转职的。
6.员工的年薪和体力
年薪的话,上面提到了,升级职业等级就会增加,所以前期不要乱升级员工。
然后是体力,这个属性是天生固定的,每个员工的体力都不一样,员工在公司工作就会消耗体力条,体力空了之后员工就会回家休息,所以体力越高的员工自然越强,时间效率上会更高。
7.员工的属性
员工除了体力之外,就是四种属性数值了,分别是编程,编剧,画面和作曲。
编程:很重要,决定开发游戏时游戏四种点数的获取量,作为企划人的话,也是编程越高越容易有好的效果。
编剧:影响研究数据的获取量,同时影响游戏四种点数中的独创性。
画面:开发游戏时,在进度达到40%的时候,会让我们选择作画的负责人,这个数值越高,游戏四种点数中的画面值就越高。
作曲:开发游戏进度达到80%时,会选择员工担任作曲负责人,此数值越高,游戏四种点数中的音乐值越容易提高。
员工的属性的提高,主要就是上文中提过的培训和升级了。
游戏发展国怎样才能通关
导语:游戏发展国的游戏剧情:搭载本社的主机开发以及转职系统,游戏性大幅提升。发掘出优秀的员工进行培训吧,随着员工能力的提升,可以制作的游戏种类和内容也会逐渐增多。发掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧!程序员和音乐制作人等与游戏有关的职业也会登场。以称霸游戏业为目标努力经营吧。
游戏发展国怎样才能通关游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活,之后,就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了。
研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量。你可以通过开发和Debug游戏积累它。然后用它升级员工或是使用增益物品。
承包项目:在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。在遇到资金困难的时候很有帮助。
开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容。这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响。要给其他主机开发游戏,你首先要获得相应的授权。接下来,你需要作出游戏的初始提案。你可以让有编剧才 能的员工来做这件事,或是外包给更有能力的人,你的选择会影响到游戏的品质。在开发的过程中,你需要为游戏添加图像和声音,你可以用自己的员工或是选择外包出去。请注意,反复使用同一个人,会降低他的`发挥水平。
增加游戏类型:你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。
增加游戏内容:根据员工的职业和培养的方式,在培养时会出现各种新的内容。你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升。
游戏的开发方向:在开发游戏时你必须选择一个开发方向,即便是开发同样类型和内容的游戏,不同的方向选择也会造成销量的不同。开发方向的街垒还会影响公司声望和支持者层次。如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配,就有机会提升相应类型或内容的等级。
游戏的参数:你开发的游戏有以下几个重要参数:1. 趣味性会影响销量;2. 独创性能产生佳作;3. 图像和音乐也非常重要。BUG是游戏开发的大敌,发布存在BUG的游戏会导致严重的问题,而修复一个BUG,就能够得到一个研究数据。
员工的升级:你可以使用研究数据升级你的员工。这能全面提高他们的各项能力,并可能获得新的游戏类型,不过,这也会提高他们的年薪。
员工的能力值:
程序开发:这是一个影响全局的重要能力值,它会影响开发点数并对提案和游戏设计有加成作用;
脚本写作:提高研究数据的增加几率,也容易产生有创意的游戏。
图像设计/音乐作曲:这些能力会影响开发中对应游戏点数的增加速度;
体力(POWER):开发和培养时都会消耗,为零时员工会回家休息。
员工的职业:员工有诸如程序开发或总监等不同的职业。职业会决定员工的能力值和培养时能发现的游戏类型。
员工的转职:通过使用转职手册,可以改变员工的职业。有一些职业是在基本职业达到5级以后才会出现的。
员工的年薪:在雇佣员工时,你需要先付出一份合约金,之后在每年的3月底支付他们的年薪。员工升级后他们的年薪也会同时提高,所以请注意自己的资金状况。
公司的支持者:你的支持者会按年龄分为多个年龄层,并影响着游戏的销售。随着时间的推移他们也会逐渐变老,因此请注意培养低年龄层的支持者。
广告宣传:你可以通过广告来增加你的支持者人数,但有些方式永久了以后效果会逐步降低,制作出好的游戏才是增加支持者的最佳方式。
物品:偶尔会有物品销售员来造访你的公司,你可以从他那里购买各种可以提高开发中游戏品质的物品,有些物品是消耗品。
自主主机的开发:如果你的公司规模够大,并拥有硬件工程师,你就可以开发主机的主机了。利用自有主机的优势和巨大的支持者数量,成为游戏业的霸主吧。
产生殿堂级作品:游戏的类型和内容的组合非常重要,同时寒暑假的销量会显著增加,销售时机的把握也会影响到游戏是否能获取成功。
全球游戏大奖:每年度会定期召开这个游戏评奖大会,如果你能得到最高奖,就意味着你的公司已经站在游戏业的最高点了。
结束:这个游戏会在经过20年的时间后?结束?。你在此时的总资产会作为最高分纪录保存下来,当然,在这之后你还可以继续当前的游戏。
其他:游戏?结束?后,当前拥有的游戏类型和内容的等级会在开始新游戏时继承下来,同时,也请注意下在新游戏中出现的可雇用神秘角色。