触乐夜话:“咕卡”这件事,还是在游戏里做吧
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- 发布时间:2025-05-08 20:40:38

尝试“咕卡”这一装饰艺术,从最初了解其起源,到亲自实践,我经历了从好奇到挑战的过程。最初,“咕卡”来源于韩国的饭圈文化,意为“装饰”,从卡片到手机壳、iPad壳,装饰范围广泛。我以装饰一台老旧的海信牌DVD为目标,购买了切膜贴纸、胶带、透明卡套、卡盒等材料。在游戏里,我已经体验过如《小小贴纸铺》和《阿Sue的美甲店》等与“咕卡”玩法类似的装饰设计游戏,这些游戏中的设计素材风格统一,色调匹配,操作简单可爱。然而,现实中的“咕卡”实践,与游戏中的体验大相径庭。
在现实中,我需要在DVD机身上有设计感地围成一圈,寻找在繁琐与美观之间取得平衡的方法。与游戏中的素材风格统一、色调匹配不同,在现实世界中,我购买的贴纸画风、材质各异,这使得装饰过程变得更加复杂。我意识到,尺寸越小的物件,处理起来越容易,比如制作卡套时,选择同色系、小尺寸的贴纸,随意贴满一圈即可,而iPad壳等大件物件,贴纸面积更大,稍有不慎,就可能贴歪,或者效果显得杂乱无章。目前,我已报废了两张iPad壳背板,从中体会到了“咕卡”的挑战与乐趣。
我身边的女性朋友中,有不少人擅长手帐制作,从旅游记录到日常生活,从拼贴到排版,都十分精致。手帐不仅记录了生活点滴,还融入了自然的痕迹,如叶子和禽类羽毛,让人赞叹不已。通过她们的作品,我感受到了一种收集和记录生活的方式,虽然最终总是因为懒惰而未能坚持,但这一过程激发了我对“咕卡”的兴趣。
经过一番尝试和规划,在朋友的指导下,我终于将那台老旧的DVD装饰了一番,虽然最终效果并不完美,但没有了反悔的余地,看上去还算不错。总体而言,“咕卡”这一装饰艺术充满了乐趣,但考虑到个人审美、投入成本和懒惰程度等因素,我决定将未来类似的事情留在游戏中完成,享受游戏中的设计与装饰过程,而将现实生活中的实践留作一种美好的想象与追求。