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以私人名义,能否请动游戏工作室,做一款3a游戏

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私人名义能否请动游戏工作室制作一款3A级游戏?答案是有的先例存在。

美国职业棒球运动员兼亿万富翁科特席林,就以私人名义成立了游戏公司38制作组,志在打造超越《上古卷轴》与《魔兽世界》的顶级游戏。最终,38制作组成功推出了高评价作品《阿玛拉王国》。

然而,38制作组的辉煌并未持续太久,他们仅制作了一款游戏后便陷入困境,最终破产。科特席林因此耗尽了自己前半生的积蓄,从此退出游戏界,再无消息。

由此可知,以私人名义制作3A级游戏并非不可能,但需要有比科特席林更雄厚的财力支持。如果财力充足,为何不直接投资或收购游戏公司,而不是自己创业呢?

最终,这样的思考催生了游戏界的巨头EA公司的诞生。