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如何用软件计算,角色伤害率

如何用软件计算,角色伤害率-第1张-游戏信息-龙启网

原神是热门的开放世界游戏,玩法极具特色,场景设计精美,音乐恢弘大气,有着丰富的角色可供选择,可能还有很多玩家不太了解如何计算角色伤害,下面小编将为大家分享《原神》计算角色伤害方法,感兴趣的小伙伴千万不要错过。

一、前言

很多时候,伤害期望计算看起来都是很复杂的一个问题。一方面是伤害乘区较多,导致计算数据量较大、计算过程较为繁琐。另一方面,则是计算方法不够清晰,导致整个计算过程显得比较混乱。

于是,我重新研究了原神的伤害期望计算逻辑之后,撰写了这篇比较简单易懂的关于伤害期望计算的文章。

虽然看起来内容比较多,但大家不用担心,伤害期望的计算步骤、所有数据之间的关系我都已经梳理好了。只要大家按步骤进行计算,并逐一带入相关数据,就可以计算出伤害期望了。

此外,需要说明的是,这一伤害期望计算方法,仅适用于同一角色使用不同武器、圣遗物的伤害期望对比,不适用于角色之间的伤害对比、角色对怪物造成的实际伤害等其他情形。

二、摘要:计算方法、通用模板与应用举例

这一部分主要是结合图表给大家进行简单的结论展示,至于伤害计算的具体过程,见第三部分。

(一)对比向的伤害计算方法

(二)可供参考的通用模板

(三)可供参考的一些具体角色的模板

1.带4追忆的胡桃

对于带4追忆的零命蒸发流胡桃,以“8A重击+1雪梅香”为一个输出循环,那么用于确定基础伤害与各种加伤的模板如下:

2.不带4追忆的胡桃

对于不带4追忆的胡桃,以“7A重击+1雪梅香+1大招”为一个输出循环,那么用于确定基础伤害与各种加伤的模板如下:

(四)具体应用举例

下面让我们以胡桃为例,来展示一下伤害模板具体是如何应用的。

这里先对一个重要的面板外的数据——胡桃反应覆盖率进行一下说明。

胡桃普攻的元素附着遵循计时器与计数器的双CD机制,具体而言,无论是对于以“7A重击+1雪梅香+1大招”为一个输出循环的非4追忆胡桃,还是对于以“8A重击+1雪梅香”为一个输出循环的4追忆胡桃,通常一个输出循环内只有3次普攻能够附着火元素。至于重击、雪梅香、大招,每次都能附着火元素。

因此,对于带上行秋打蒸发的胡桃而言,重击、雪梅香、大招的蒸发反应覆盖率可以100%计算。至于普攻,在7A的情况下,蒸发反应覆盖率为3/7;在8A的情况下,蒸发反应覆盖率为3/8。

解决了反应覆盖率的问题后,就让我们带入胡桃的具体数据来进行计算吧。

1.情形一:4追忆+精四决斗枪

这是半血以下开e后的面板:3117攻击力,79.6%火伤加成,79.1%暴击率/226%暴伤,117精通。

至于倍率的话,我们采用天赋为10/10/10的倍率。

下面我们把这些数据带入模板,使之更清晰直观一些。

接下来,将数据带入公式:对应基础伤害*(1+对应增伤)*(1+对应暴击率*对应暴伤)*[增幅反应基础倍率*(1+元素精通提升+圣遗物提升)*增幅反应覆盖率+1-增幅反应覆盖率]。分别计算各部分的伤害期望。

第一部分:普攻=668.8%*3117*(1+129.6%)*(1+79.1%*226%)*(1.5*121.4%*3/8+1-3/8)≈174506。

第二部分:重击=1940.8%*3117*(1+129.6%)*(1+79.1%*226%)*(1.5*121.4%)≈705081。

第三部分:雪梅香=115%*3117*(1+79.6%)*(1+79.1%*226%)*(1.5*121.4%)≈32681

总伤害期望为:174506+705081+32681=912268。

2.情形二:4追忆+精五匣里灭晨

使用匣里灭晨时,将暴伤头换为了暴击头,半血以下开e后面板为:2843攻击力,79.6%火伤加成,66%暴击率/177.8%暴击伤害,337精通。同样采用天赋10/10/10时的倍率。

需要注意的是,精五匣里灭晨被动的36%加伤不会反映在面板上。此外,胡桃带行秋打蒸发时,怪物身上基本上会一直保持水附着,也就是说,精五匣里灭晨被动的36%加伤对于胡桃一个输出循环的覆盖率基本上为100%。

那么下面让我们把上述数据带入模板。

接下来,将数据带入公式,分别计算各部分的伤害期望。

第一部分:普攻=668.8%*2843*(1+165.6%)*(1+66%*177.8%)*(1.5*153.9%*3/8+1-3/8)≈163623。

第二部分:重击=1940.8%*2843*(1+165.6%)*(1+66%*177.8%)*(1.5*153.9%)≈735311。

第三部分:雪梅香=115%*2843*(1+115.6%)*(1+66%*177.8%)*(1.5*153.9%)≈35368。

总伤害期望为:163623+735311+35368=934302。

3.情形三:2乐团2千岩+精四决斗枪

不带4追忆的情况下,通常一个输出循环为“7A重击+1雪梅香+1大招”。7次第一段普通攻击中通常有三次可附着火元素,因而此时普攻的元素反应覆盖率为3/7。

使用2乐团2千岩+精四决斗枪时,半血以下面板如下:3398攻击力,79.6%火伤加成,88.4%暴击率/207.3%暴击伤害,192精通。同样采用天赋10/10/10时的倍率。