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日炎反甲兰德里打我等于打自己吗

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不是。

这句话是网友用来调侃英雄联盟主播霸哥的一句话,但实际上只有反甲是由反伤效果的。

反甲(正式名称:荆棘之甲)属性:在被一次攻击命中后,对攻击者造成(10+10%额外护甲)魔法伤害并且如果目标是英雄,还会施加40%重伤效果,持续3秒。定身敌方英雄时还会施加60%重伤效果,持续3秒。

它只会在英雄受到普通攻击时被触发,所谓普通攻击,包括:造成物理伤害的普通攻击、造成魔法伤害的普通攻击(如祖安怒兽的无尽束缚)、造成附加效果的普通攻击。

日炎(正式名称:日炎圣盾)属性:唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

每过12秒,下一个具有定身效果的技能将对命中的所有敌人造成26-43 (+0.04额外生命值)的伤害,并且施放一圈火焰新星来对周围造成等额的伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

日炎斗篷的作用范围为400,如果敌人的攻击距离大于400就不会受到伤害。

兰德里(正式名称:兰德里的折磨)属性:唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1.5%最大生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至2.5%。

这个装备只有攻击敌人才会触发伤害,被攻击是不会触发的,这个装备在10.23新版本中被移除。

霸哥的顺口溜:

外圈刮内圈烫,黑切日炎减双抗。

反甲日炎兰德里,打我等于打自己。

眉头一皱,熔岩巨兽;

嘴角一笑,雷霆咆哮。

帮我我不C,不帮我必炸。

一爸劣,二爸平,三爸优,四爸赢,爸到(谐音霸道)总裁。

队友强则我强,队友弱则劝降。

1l被康特,5l被克制。快速帮水友上大师,铂金局把把mvp没意思。