《风暴英雄》还没火就要凉了,你真的了解过吗
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- 发布时间:2025-05-11 02:36:03

暴雪嘉年华是美国知名游戏品牌暴雪每年举办的盛事,每年都会在此活动中推出旗下游戏的新内容。2013年,备受关注的《风暴英雄》便是在这一活动中亮相。
《风暴英雄》的开发历程颇为曲折。在《英雄联盟》盛行的背景下,暴雪看到了MOBA游戏市场的巨大潜力,决定利用旗下顶级IP制作一款MOBA游戏。《风暴英雄》最初名为《暴雪DOTA》,源于《星际争霸Ⅱ》的一张自定义地图。
2010年,暴雪嘉年华上,开发团队首次邀请玩家测试《暴雪DOTA》,受到了许多玩家的喜爱。然而,由于在DOTA商标争夺战中败给Valve公司,游戏更名为《暴雪全明星》。
商标争夺战中,Valve公司首先起诉《暴雪DOTA》侵权,暴雪败诉后,为了反击,不允许Valve在《DOTA2》中使用暴雪旗下游戏的人物模型和名字。
受败诉影响,《暴雪全明星》不仅更改了名称,还改变了MOBA游戏的机制。暴雪开发团队解释称,为了使游戏更易于新手玩家学习,他们对《暴雪DOTA》进行了重做,并经历了一段漫长的开发期。
2013年8月,时任暴雪娱乐总裁的麦克莫汉宣布《暴雪全明星》进入内测阶段。同年10月17日,游戏更名为《风暴英雄》,成为道具收费的免费游戏。
2013年11月18日的暴雪嘉年华上,《风暴英雄》总监Dustin Browder正式公布了游戏和CG动画,诺娃的飞吻场景让人印象深刻。
《风暴英雄》在试玩中展现出与传统MOBA游戏不同的特点,如舍弃装备系统、有限子弹的防御塔、可雇佣的野怪等。这些改变使得游戏与市场上的其他MOBA游戏迥然不同。
然而,2015年上市后,《风暴英雄》并未得到玩家和媒体的认可。许多玩家表示不习惯无装备的游戏方式,媒体则认为游戏过于强调团队协作,缺乏个人表现空间。
尽管如此,暴雪从未放弃《风暴英雄》,持续更新游戏并推出联动活动。然而,在大陆地区,游戏的人气始终不如其他暴雪旗下游戏。
2017年愚人节,时任《风暴英雄》总监的大比利Alan Dabiri表示将推出《风暴英雄2.0》。同年4月29日,游戏正式推出2.0版本,加入战利品箱子、改造商场等新内容。
《风暴英雄2.0》的更新使得游戏用户粘性增强,匹配速度加快,赛后数据和生涯数据更加清晰明了。然而,游戏人数仍未能超越竞争对手《英雄联盟》和《DOTA2》。
2019年12月14日,《风暴英雄》美服官网宣布,明年将不再举办锦标赛,并将部分游戏设计师转移到其他项目团队。这引发了外界对《风暴英雄》未来的猜测。
尽管如此,小编认为暴雪不会放弃这款游戏。毕竟,《风暴英雄》已经是一款非常完善的MOBA游戏,其游戏乐趣性不输竞争对手,且依靠优秀美术风格,吸引了众多玩家。
尽管《风暴英雄》因过度依赖团队协作而难以实现个人逆天表现,加上官方宣传和赛事运营的不足,使得游戏难以火爆。但小编仍希望这款游戏能够继续更新,毕竟还有许多皮肤和坐骑等待收集。
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