当年火遍街机厅的飞行射击游戏!彩京系列游戏回顾
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- 发布时间:2025-05-09 00:31:59

飞行射击游戏,自上世纪街机热潮起,便成为不可或缺的一部分,其历史之悠久,影响之深远,难以言喻。在众多厂商中,若提及专门制作飞行射击游戏的公司,玩家脑海中浮现的可能就是“彩京”。这家公司在飞行射击领域造诣颇高,拥有极佳的口碑。
上世纪八十年代,街机开始在全球流行,其竖屏幕设计,为飞行射击游戏的诞生提供了天然平台。《雷电》、《究极虎》、《大旋风》、《鲛鲛鲛》等经典作品相继诞生,其流畅的画面和丰富的武器设计,吸引了大量玩家。然而,早期游戏通常有火力升级繁多的设定,一旦失误死亡,重生机体火力大幅下降,关卡敌人强度不变,这导致难度骤增,连续死亡,一命通关的要求让新手玩家望而却步。
1992年,Video System推出的《Aero Fighters》(国内俗称“四国战机”)改良了系统,玩家只需三个宝物即可升满火力,同时最强火力有时间限制,需要及时补充,次级火力保留了机体特色副武器,死亡后可迅速补充,避免了新手劝退设计,让玩家享受乐趣。本作采用了各国空军主力战机作为主角,玩家代入感强烈,迅速成为街机新宠,开发团队成员随后离开组建了彩京。
彩京成立后,迅速投入到飞行射击游戏开发,1993年推出《战国Ace》,延续了四国战机的系统,加入蓄力攻击,没有增加按键,却大大增加了战术选择,被广大玩家认可。本作当年在国内街机厅有少量引进,开始让玩家认识彩京。
1994年,《武装飞鸟》(Gunbird)采用魔幻世界背景,玩家通过收集魔镜碎片,最终与大魔王战斗,玩法与《战国Ace》一致,关卡场景充满蒸汽朋克风格,画风和人设深受玩家喜爱。本作移植到家用机,包括索尼PS和世嘉SS,还原街机版,加入原创模式和连发键,多种难度设定,让玩家在家安心练习。
1995年,《打击者1945》(Strikers 1945)设定在二战结束的1945年,玩家驾驶二战经典战机,粉碎邪恶组织的阴谋。游戏改良玩法,最高火力变为四级,取消火力降级设计,经典蓄力攻击保留,关卡中击毁地面敌人或建筑物出现金块宝物,吃掉可得高分。游戏上手简单,内容充实,1996年移植到家用机,成为彩京射击游戏的代名词。
1996年,《战国Blade》采用横版卷轴飞行射击玩法,玩家操作角色在空中飞行,采用四级火力加蓄力攻击,关卡中消灭敌人出现铜钱,吃掉可得高分。本作当年在国内街机厅常见,移植到世嘉SS,加入隐藏角色,遗憾无索尼PS版。
1997年,《太阳表决》(Sol Divide)采用横版卷轴形式,玩家操作角色在空中飞行,除了传统攻击,还能使用威力强大的近身攻击和魔法,魔法有属性设定,针对特定敌人释放弱点魔法,通关后选择路线分支。游戏加入角色成长元素,融入动作RPG特征,1998年移植到家用机,当年流行。
1997年,《打击者1945 II》(Strikers 1945 II)将蓄力攻击调整为三段,画面左下角出现能量槽,蓄力攻击威力随等级提升,体验鸡肋,蓄满级所需时间太久,影响玩家体验。1998年移植到家用机,SS版画面有缩水。
1998年,《武装飞鸟2》(Gunbird 2)采用三段式蓄力,当敌人靠近时,蓄力攻击变为近身攻击。画面大幅提升,然而索尼PS和世嘉SS无缘,直到2000年移植到世嘉DC,加入专属内容,体验远超街机版,DC版成为众多收藏爱好者的追求目标。
1999年,《打击者1945 III》(Strikers 1945 III)故事背景为现代,火力升级调整为三级,新增技术奖励系统,BOSS露出核心弱点,近身攻击可秒杀,获得额外分数奖励。游戏画面提升,然而街机厅已逐渐被网吧取代,未移植到家用机,流行程度不如以往。
1999年,《打击者1945 Plus》(Strikers 1945 Plus)采用SNK MVS基板,画面横屏幕,内容与《打击者1945 II》基本一致,画面调整,系统变化,蓄力攻击改为单段,可积攒多个,飞机蓄力速度不同。遗憾的是,MVS基板性能落后,导致游戏拖慢严重,当年在国内街机厅少见。
2000年,《龙之光辉》(Dragon Blaze)可以说是彩京飞行射击游戏的最终形态,画面表现达到顶峰,玩家操作骑乘飞龙的战士,增加了让飞龙和战士分离的按键,分离状态下,飞龙固定射击,战士自由移动,合体状态下有着不同的蓄力攻击,丰富战术。1999年,《零式枪手》(Zero Gunner)、《神枪机兵》(Cannon Spike)与打擦边球的麻将弹珠游戏,品质和知名度无法与经典作品相比。
千禧年后,街机市场大幅萎缩,飞行射击游戏不再是焦点,彩京公司的玩法创意后继乏力,2002年被收购后无优秀作品,2015年解散。彩京的飞行射击游戏曾在国内玩家心中占据重要位置,经典作品魅力依旧。