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万代南梦宫《高达破坏者 4 》年内发售,该游戏有哪些可玩性

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动作游戏《高达破坏者》的最新作《高达破坏者 4》宣布年内发售。玩家在游戏中能组装《高达》塑料模型(钢普拉),创造专属高达并执行任务。此作将登陆Nintendo Switch、PS5、PS4、PC平台,继《新高达破坏者》和《高达破坏者 3》后再次回归正统序号作品。开发团队由首席制作人又野健太郎、制作人田中圣宪与导演福川大辅组成。

开发始于2019年左右,旨在继承《高达破坏者 3》的核心玩法,即通过自定义方式创造钢普拉。本作在保持这一基础的同时,拓展了速度感与组合技能的玩法,力图让玩家以更自由的方式创造出专属钢普拉。开发团队反复讨论《高达破坏者》的独特魅力,认为其循环为获得零件、替换并挑战任务获取新零件这一过程。他们旨在让玩家在这一循环中体验更多乐趣,通过“没有最优解”的自由度,鼓励玩家使用自己的创意钢普拉进行实战。

游戏新增连击要素,通过连续消灭敌人增加破坏连击数,该数作为任务结算的重要标准,能够反映玩家原创高达的战斗效率。连击数越高,表示玩家在对付敌人时更为游刃有余,同时也能提供动作游戏特有的刺激感。新增的双持武器和双手武器使得连击要素更添趣味,玩家可以判断哪种武器搭配更优,增强游玩过程的探索性。

本作引入场景模型模式,玩家可选择不同的背景、钢普拉和特效,并拍照分享。通过游戏大厅,玩家可以欣赏其他玩家的作品,体验轻松制作场景模型的乐趣。这一模式允许自由交谈,展示钢普拉设计图、照片和场景模型,让玩家在交流中获得乐趣。

《高达破坏者 4》预计推出250台以上的机体,包括《机动战士高达 水星的魔女》中的风灵高达和达利尔巴尔德。游戏支持HG和MG两种规格的钢普拉自定义,PG规格的机体作为BOSS出现。限定版特典包括炮筒强袭高达模型套件和特别绘制的包装、原创贴纸,该机体源自GBA游戏《机动战士高达 SEED 朋友与你与战场》,参考穆·拉·弗拉达调整了机体配色。

除了更新加入新机体的剧情任务,本作还预计推出包含多个故事与任务的季票。季票特典为炮筒强袭高达模型,同时有计划推出场景模型DLC,提供四种独特的场景模型扩展部件。玩家可以选择单独购买部件,享受游戏内丰富的自定义与扩展内容。

开发团队强调《高达破坏者 4》的三大革新点:机体自定义程度的深化、动作部分的进化以及钢普拉的真正价值。通过场景模型模式,实现其游戏价值,期待玩家在游玩中体验乐趣。