鬼泣3的评价都是些什么啊
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- 发布时间:2025-05-07 04:37:42

下面是普通难度的各项评价S的最低条件,跟我实际打的情况完全符合。其他难度条件最后说明。
每项都达到S条件会综合评价SS(成绩列表处才显示SS),若差一点会相应的从A到D不同评价。拿到3S2A或4S1B都是综合S评价。
以第三关为例,6分钟以内,拿到7000红宝石以上(路上有两个1000的大红宝石别错过),连击要4500分以上(关卡中多数敌人要打出Stylish评价) ,损体力在2格以下才能拿到这关的SS评价。若打小狗时多挨了几下,连击又差了些,通常可以拿到3S2A的评价,综合S。
所有关卡都要求不用道具才能S。其他几项请看下表。
关卡 时间 红宝石 连击 (平均分) 伤害(1000相当于1格)
1 1:39 1701 5001 0
2 1:59 1501 4501 0~1000
3 5:59 7001 4501 0~2000
4 6:59 6001 4501 0~2999
5 7:59 3001 4001 0~7499
6 3:59 1501 4001 0
7 10:29 7001 4501 0~2999
8 8:29 3001 4001 0~4999
9 11:59 6001 3001 0~4999
10 7:59 3501 2501 0~1999
11 7:59 3001 4001 0~4999
12 9:59 5001 4501 0~9999
13 7:59 3501 4001 0~4999
14 11:59 8001 5001 0~6999
15 13:59 4001 3001 0~4999
16 15:59 6001 3501 0~2999
17 8:59 7001 4501 0~4999
18 11:59 6001 3001 0~14999
19 10:59 2001 4001 0~4999
20 3:29 0 2501 0~9999
至于连击的评分大致概念是4500以上就要求基本所有连击都要打到A和Showtime以上.
3000则是基本所有连击都在B和A以上就可以。
评价从D升到showtime 只算最高的showtime一次,但D就停了,就计算D一次(会严重影响平均分)
我最多见过6500以上的连击评分,几乎所有敌人都打出Stylish评价了。
只有1,2,6,20几个小关要求绝对无伤,其他关卡都允许挨几下,其中18关最多可以损15格以下。
HARD难度比普通难度时间延长了(约1/4),红宝石要求多一点,伤害允许增加越1/3,连击只增加一点点。
DMD难度时间大幅延长(约一倍甚至更多),红宝石要多近1/3(DMD难度敌人掉的也多),伤害要绝对无伤(难点),连击要更加高,多数关卡都在4500以上(难点)。
以18关为例:
普通要12分以下,红宝石6000以上,损体力15格以下。
HARD要15分以下,红宝石6500以上,损体力20格以下。
DMD要35分以下,红宝石8000以上,损体力0。
DMD要全SS是非常难的,HARD和普通则差不多。不过DMD难度的伤害A评价却非常松,通常长关卡只要不死掉都能拿到A,所以拿综合S还是可以勉强做到的。
容易难度的条件和普通差不多,由于敌人攻防意识较差,防御低,所以拿S很容易。
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