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鬼泣背景故事

鬼泣背景故事-第1张-游戏信息-龙启网

在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》。

公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:代号-维罗妮卡》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。

《生化危机4》初版出来后,三上真司意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏。

扩展资料:

主要角色介绍

1、但丁(Dante、ダンテ):传奇魔剑士斯巴达的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席主角,继承了父亲的正义心和母亲Eva的温柔。天生的银色或白色的头发、冰蓝色的眼睛、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是本人的特征。

2、蕾蒂(Lady):女性恶魔猎人,本名是Mary,但丁年轻时结识的好友,同时也是合作伙伴,鬼泣3女主角。蕾蒂天生拥有双色眼眸,她的父亲Arkham为了追求强大的力量堕落为恶魔,还杀死了发妻Kalina Ann。

3、翠西(Trish):女性恶魔,但丁的好友和拍档,对但丁有着暧昧的情感,鬼泣1女主角。翠西是由魔帝蒙德斯按照但丁的人类母亲Eva的容貌而创造的恶魔,之后魔帝派遣她到人间引诱但丁,却不料翠西因受到但丁的打动而中途背叛了魔帝。《鬼泣4》的Gloria是她的伪装。

参考资料来源:百度百科-鬼泣