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如何看待游戏《鬼灭之刃火之神血风谭》在日本销量一般,但

如何看待游戏《鬼灭之刃火之神血风谭》在日本销量一般,但-第1张-游戏信息-龙启网

《鬼灭之刃 火之神血风谭》在日本的销量虽然一般,但其在非大城市圈尤其是乡村的讨论度却非常高。这一现象可以用“下沉”来形容,这里的下沉是中性词,并非指地域经济的落后或文化普及的不足,而是指作品的影响力在不同地域的分布情况。全民火爆的作品往往伴随着购买力的大量稀释,这并不是因为受众没有购买力,而是他们可能缺少播放设备,如BD或玩家用机游戏,或是购买欲望较低。以《鬼灭之刃 无限列车》与《冰雪奇缘》(芙蓉镇)的BD销量对比为例,可以看出《鬼灭之刃》虽然在日本面临索尼的市场竞争,但其销量影响不大,因为真正的粉丝会购买相关产品。在城市地铁中可见《鬼灭之刃》主题的痛T和书包挂件,表明其在城市中也有一定影响力。在给“一番赏”代理做咨询时,发现《鬼灭之刃》、《龙珠》、《EVA》和《高达》、《宝可梦》等作品中,《鬼灭之刃》的销量最快。游戏开发组CC2在《火影忍者 究极风暴》系列中就有良好的品牌效应,因此《鬼灭之刃 XXXXXX》在海外的火爆并不意外。

值得注意的是,《鬼灭之刃 XXXXXX》游戏的发行方是Aniplex,而非BNEI。因此,不应因为是漫改作品就将责任归咎于BNEI,这是不公平的。对于游戏的批评,应针对具体的开发团队,如岩上敦宏。然而,批评本身可能无法解决问题,因为岩上社长的业绩表现良好,下一步可能是带领公司超越竞争对手。