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魔兽世界 盗贼 匕首贼 天赋 暗影步

魔兽世界 盗贼 匕首贼 天赋 暗影步-第1张-游戏信息-龙启网

盗贼天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

刺杀 天赋 - 8 点

强化剔骨 - 等级 3/3

恶意 - 等级 5/5

战斗 天赋 - 12 点

强化凿击 - 等级 3/3

闪电反射 - 等级 2/5

精确 - 等级 5/5

强化疾跑 - 等级 2/2

敏锐 天赋 - 41 点

欺诈高手 - 等级 5/5

邪恶计谋 - 等级 2/2

伪装 - 等级 5/5

先发制人 - 等级 3/3

调整 - 等级 3/3

飘忽不定 - 等级 1/2

锯齿利刃 - 等级 3/3

伺机待发 - 等级 1/1

卑鄙 - 等级 2/2

出血 - 等级 1/1

敏锐大师 - 等级 3/3

致命 - 等级 5/5

预谋 - 等级 1/1

邪恶召唤 - 等级 5/5

暗影步 - 等级 1/1

首先解释敏锐的天赋:

在敏锐中,可能传统的作法中[鬼寐攻击]这个天赋大部分都会选择加,但我认为以前的一个高人说的很多道理,这个天赋技能似乎耗的能量有些多,而在PK中不适合使用。因为没有理由将那宝贵的能量输出在一个低伤害上,虽说15%的闪避很可观,但只有为数不多的7秒,我认为没有那个必要。而这个天赋技能也不可能把其放在键盘很容易点到的位置,所以当用鼠标点时可能还会照成一些失误。。。所以我这个天赋没有点。

其次说[调整]这个天赋,这个天赋真的很陌生,重来没有人尝试过,没有人理睬过,但当我使用匕首贼时,我发现这个天赋常常可以在终结技中可以得到1,2棵星,当闪避打开时。。。这个技能更是可观,通常8秒可以得5个星,PK中何乐而不为?所以我点了其3点。

敏锐中点了[邪恶技谋]那是一个单挑的天赋,也是一个很好阻止对手赶路的技能。例如:一个LM骑在马上赶路,你可以速度一个暗影步一个闷棍,他一定会中。因为闷棍的射程够远,而且在PK中也是防止FS等东串西串的好技能。所以点了其,放弃了[飘忽不定](这是个在战场中好用的天赋,但平时几乎无作用,所有放弃其)

最后说说暗影步,是什么原因使我放弃了那高伤的冷血点了它?因为我认为,这既是一个追捕FS等会闪烁的法系职业的速速追中技能,它可以当你中了减速时一下闪在对方身后,打断他的法术,也会使他反映不急等失误或重创。而当打LR时,大家都知道LR会跳技术就很牛,他会悠着你射。但会了暗影步,可以瞬间追上他,一个毒药。他便跑都跑不脱,等待他的只有死亡。

文章最后说说战斗天赋与刺杀的分配。

因为没了冷血,暴击的5点不得不点。然后出血主要输出便是TG,当然+TG伤的100%要加满。

战斗天赋中的凿击时间也一定要加,因为你用暗影步追上了敌人不让他停下,你追上他又有什么意义?之后放弃了[强化急跑]点了[耐久]是因为我认为有暗影步后,急跑的作用退化,但当然DZ要面对的是所有职业,加了耐久后可以更好的打ZS,SQ等。。。CD时间短当然也更好。当然你愿意点强化急跑也是很有道理的。。。

谢谢观赏。。。。祝福这种DZ可以在2。3中走的更远.