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抽筋宏抽筋宏的作用、优劣及分类

抽筋宏抽筋宏的作用、优劣及分类-第1张-游戏信息-龙启网

在早期,抽筋宏的诞生初衷是为了优化猎人狩猎时稳固射击和自动射击的技能搭配,以实现更流畅的操作。然而,随着稳固射击的改动,其核心作用已转变为简化技能的施放流程,提升战斗效率。

当前的抽筋宏主要依赖于顺序施放(castsequence命令),但存在一个普遍的问题:在宏执行过程中,如果打断宏去使用其他技能或物品,宏的执行会受到影响,可能导致宏卡顿,直到宏重置(reset=)。这是一个不可避免的技术局限,因此建议在宏接近重置或重置阶段再进行其他操作。

尽管抽筋宏在节省精力和减少人为错误方面有一定优势,但它仍然无法与精心手动操作相比,特别是在DPS(每秒伤害输出)上。因此,尽管抽筋宏在某些方面是有用的辅助工具,但它并非提升整体游戏表现的唯一途径。

扩展资料

所谓抽筋宏,最早出现于TBC前的战斗贼,原始模型为邪恶攻击-还击.现在指魔兽世界的TBC时期,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称,因为这个宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏。随着3.0版本(末日回响)和新资料片WLK(巫妖王之怒)的更新,使得为了完美安排稳固自动尽量使其不互相干扰的抽筋宏变得没有必要了,因此随着末日回响和巫妖王之怒版本的更新上线,抽筋宏也将完成其历史使命。抽筋宏正式成为了一个历史名词。以后只要不停地抽稳固射击技能就可以了。随着国服正式开放3.0台服 WLK 持久实践,关于猎人抽筋宏再次出现。