当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

魔兽争霸:人类与兽人单位

魔兽争霸:人类与兽人单位-第1张-游戏信息-龙启网

在《魔兽争霸》这款游戏中,两个主要种族——人类和兽人的单位设计与建筑紧密相连。虽然名字各异,但他们的外观在视觉上基本相似,比如兽族的枪兵与人族的弓箭手,除了攻击力上的细微差别,其余特征相近。这种设计旨在体现种族间的平衡和策略性。

在单位功能上,人族的“农民”(对应兽族的“苦工”)扮演着资源采集和建筑的角色,负责采集木头和金子,为高级单位的生产和建筑升级提供基础。步兵(如人族的footmen)和武士(如兽族的grant)是基础战斗单位,提供有限的攻击力,但在后期战斗中的作用相对较小。

兽族的枪兵与弓箭手虽然攻击力不高,但拥有远程攻击能力,灵活性强。狼骑兵(raider)和骑兵(knight)则以强大的攻击力和快速移动闻名,常作为先锋部队。在法术方面,兽族的巫师(necrolyte)和邪术师(warlock)与人族的法师(clotic)和传教士(牧师)攻击力虽低,但拥有强大的法术,通常作为辅助部队。

更有特色的是,通过魔法召唤,邪术师能召唤出蜘蛛(spider)、骷髅兵(skeleton)和蝎子(scorpion)等低级单位,这些单位在侦查地图方面发挥了作用。投石车(catapult)虽然能造成大面积伤害,但由于其攻击范围限制和移动速度慢,通常作为防御性的后援单位。

战役中,地牢里会出现一些中立单位,如强盗、食人魔、火元素等,他们拥有较高的护甲,对抗力较强。此外,还有一些特殊人物,如盗贼、牛头人等,他们逐渐发展成为《魔兽争霸》系列的英雄,最终融入了更广阔的游戏世界——魔兽世界中。