魔兽世界冰dk输出手法
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-11 03:10:23

也太少了吧...
#showtooltip 活力分流
/castsequence reset=5/target 传染, 活力分流, 鲜血打击, 铜墙铁壁 这个宏做了
进入战斗前,这个应该都没区别,10秒至7秒之间一定要能开出大军,有4T10的必须在大军前面放出死亡凋零为了骗取开局片刻的4T10效果,在进入战斗前一瞬间:
加速药水+活力分流 》进入战斗 》冰触》暗打》铜墙+种族天赋+工程手套附魔》湮灭》血打》强力符文武器》湮灭X3》召唤食尸鬼》冰打X2》湮灭X2》传染》血打》进入正常湮灭3+2循环(下一次铜墙冷却结束的时间应当正好是使用第一种宏的时机,2血符文同时冷却好的时候)
如果断病错乱开了,估计开无毁的时机会推迟10秒以内,则正好用第二种无毁开启宏代替,在2死符文马上要冷却好之前快速使用宏,然后待它们肩并肩以后马上打出灭寂。
接下来的战斗中记得看好时机,还能够再开一次种族天赋,再吃一次加速药水。
战斗中需要时刻注意疾病时间,预计未来能否宽松地打掉正常的5次灭寂,或者更宽松的,可以估计时间插入号角、凛风、冰打之类,有没有必要插入,还要看有没有触发效果可以覆盖它们。
按照以上提到的起手,第一个无毁内,能打掉6个灭寂,一般起手应该只有5个,而且其他开场必定触发的饰品等等效果的利用率下降了。