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魔兽世界3.0 法师练级最好点什么天赋

魔兽世界3.0 法师练级最好点什么天赋-第1张-游戏信息-龙启网

【奥术天赋】 - 2 点

·奥术精妙 2/2 级

使你的法术被驱散的几率降低30%,法师终于也有防驱散的天赋了,虽然并不是100%,但是关键时刻没被驱散的寒冰护体或是冰冷血脉很可能就是你取胜的法宝。

【冰霜天赋】 - 59 点

第一层:

·霜寒刺骨 3/3 级

使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冰冻5秒。

毫无疑问的必点天赋,在法师冰甲不可被驱散的情况下,触发机率相当高,远程冰箭出一个刺骨,那更是平添一个控制/爆发的机会。

·强化寒冰箭 5/5 级

使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。

·浮冰 3/3 级

减少NOVA、冰锥、冰箱和血脉20%的冷却时间,虽然比原先所需的点数多了一点,但作为曾经的第六层天赋还是物有所值的。

第二层:

·寒冰碎片 3/3 级

使你的冰霜法术爆击所造成的伤害提高 100% 。要知道,在PvP中,冰法就是靠冻结后的可控爆发来作为主要输出手段,100%的伤害提升必点无疑。

·冰霜障壁 2/2 级

由法术发射变成了吸收法力值,使这个本来就看RP的效果变得更加聊胜于无,但是从30%到50%的冰霜护甲值奖励提升还是大有裨益。

·极寒冰霜 3/3 级

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。面对战士、盗贼等同样拥有减速技能的职业,如果不加满此项,就很难与他们拉开距离!

第三层:

·刺骨寒冰 3/3 级

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。

·冰冷血脉 1/1 级

提高你的施法速度,使你所有法术的施法时间缩短20%,避免因受到伤害而打断施法的概率提高100%,效果持续20秒.

急火、爆发、防打断的利器,如果你加了[奥术精妙],身上挂了一堆其他BUFF还是血脉被驱散,那也只能说无奈了。

第四层:

·极寒延伸 2/2 级

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪、深结和暴风雪的射程提高 20% 。

“距离产生美”。

·碎冰 3/3 级

使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成爆击的几率提高 50% 。

由原先的5点降为3点,性价比更高,必点。

第五层:

·急速冷却 1/1 级

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

同盗贼的伺机待发,冰系大招,一般冰箱水人之后就可以马上点开了。

·强化冰锥术 3/3 级

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

点满之后的伤害提升非常可观,而且不会被战士盾反,附加效果很好。要知道,随着各职业反控技能的增加,读一秒冰箭减速的用武之地已经越来越少了。

第六层:

·冷若冰霜 3/3 级

新天赋,减少急冷、冰箱、深结、水人的CD 20%,对浮冰的弥补和完善。

·深冬之寒 3/3 级

你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成爆击的几率提高2%。深冬之寒效果持续15秒,可叠加最多5次。

虽然爆击的奖励减少了,但却由5点降为3点,毕竟深冬给敌人叠Debuff防驱散才是最主要的目的,因此价值不减反升。

第七层:

·寒冰护体 1/1 级

立即为目标加上魔法护盾,可吸收伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

冰法生存能力强的招牌技能,护盾持续期间防打断非常有用。

·碎裂屏障 2/2 级

在你的寒冰护体被打碎后,有50%/100%几率冻结周围10码的单位,持续10秒.

送冰环的贴心天赋来了.护体打碎后必出.所有被冻结的单位享受所有被冻住的特殊待遇.(冰法都明白一个被冻住的单位意味着什么).而且,这个护体碎后的冰环有两个最大的优点:

1,不破羊.也就是他仅仅制造冰冻效果,而没有伤害!(实际上到了wlk,顶级冰环的伤害也很客观)

2.与自身冰环不递减.哈,有点逆天了吧?配合几个符文,绝对的近战噩梦.当然了,用好这个天赋,你需要特别注意:该效果只有被打碎护体时才能触发,也就是说被驱散,或是buff时间

到了自动消失(寒冰护体持续60秒)这个冰环都不会出现.

在pve方面,我在单刷各种小副本时,利用算好护盾被打碎的时间与自身冰环,聚怪/引怪的难度小了不只一点.实在惬意.

·极寒之风 5/5 级

使近战和远程攻击命中你的几率降低 5% ,并使你造成的所有冰霜伤害提高 5% 。

抛去法伤奖励不谈,5%未命中配合自身的闪避总是好事,如果说以前还会因为点数不够的原因在深冬、极寒、增效之间踌躇,现在深冰路线的点数完全可以满足你的需要。

第八层:

·寒冰箭增效 2/2 级

由5点变为仅需两点,还有什么不加的理由呢?

·寒冰指 2/2 级

你的冰冷效果有7%/15%几率使你获得寒冰之指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已冻结目标.持续15秒.

用到现在最好用的冰系天赋.简直不能简单的用强大一词来形容呀..

首先我要解释下天赋说明中"视目标为冻结目标"的意思.只要出了该效果获得了这个buff.你的下两发法术都会获得50%的暴击概率加成(视目标为冻住了呀,冻住了不就碎冰了嘛);你的冰枪可以立刻造成3倍伤害;你可以立刻对该单位使用深结(除非他免疫),而不用管你的目标是否"真的"被冻住了.所以寒冰之指有着冰系"燃烧"的美誉,当然,其触发条件和实际效果,比燃烧有过之而无不及.

1,很多怪本身是无法冻结的(比如副本中的boss,也比如加了自由祝福的骑士).但只要出了该效果,他们在你眼中就是冰雕.普通冰枪即可轻松造成2k+的伤害.更可用其他冻结才可用的专属技能,比如深结.

2 触发概率高,又没有内置cd.根据实测,远远不止所说的15%,基本上可以到30%左右.在我solo时也是平均每个怪都出,更不用说aoe了.基本是全程保持不停,这点在用暴风雪aoe时收益特别明显,基本全程暴击.

3.冰甲术也可触发该效果!这意味着只要有近战在攻击你,他的每次攻击就有15%概率送你这个buff.给他造成的可能就是2发致命的冰枪或是一次深结.这可是经常带来逆转的哟

另外,这里有个小技巧,与燃烧一样,寒冰之指实际可利用3次.就是在触发该buff后,先使用一次法术,然后在第二次法术出手的瞬间补充一个瞬发,那么这个顺发依旧享有碎冰加成(一般丢冰枪,当然也可以补充前面的顺发免费火球,因为该两效果经常共存).就好像火法都熟知的燃烧最后丢一个火冲一样.

·思维冷却 3/3 级

你的带有冰冷效果的冰霜系伤害法术有5%/10%/15%的法术使你的下一个火球术成为顺发,且不消耗任何法力值.

既然火系能送瞬发大火球,那么冰系呢?一样送,而且,这还是彻底免费的.连蓝都不用耗,你唯一的投入就是那一个公共cd.当然首先要说明的是,这个效果的触发技能条件有两个,一是要具有冰冷效果,即俗话说的减速效果.

二是伤害法术.这就排除了那些护体冰盾以及各位最挂念的冰枪了.(如果冰枪能触发....那法师彻底完蛋了).实际用下来,几率非常高.远远超过所描述的15%.在我50多级solo任务的时候平均每个怪都能触发一次(要知道杀一个怪也就几个冰剑呀).没有内置cd,rp来时甚至可以冰剑连出.而特别在用冰锥aoe时,由于他的判定是每个目标分开计算,可谓每吹必触发.顺发火球伪气定的感觉,实在不可多得.

·召唤水元素 1/1 级

为什么要点就不多说了,不强化,是因为水人的主要价值在于两个冰环,强化带来的BUFF在短暂的对战中并没有多少作用。

·透骨之寒 5/5 级

与极寒冰霜的减速效果不叠加,只限寒冰箭,霜火箭。:

·深度冻结 1/1 级

使目标昏迷5秒,只能对已冻结的目标使用(包括寒冰指的效果)

Tips:冰冻目标后不要急于使用深结,可在冰冻效果快结束之前再使用。

深结在不被驱散的条件下不破冰。冰指现在和刺骨同时触发。

CD加满天赋有24秒 可以看出作为冰F要使用深结是很容易的 再加上CD短配合冰F的爆发力真的是很OP