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魔兽世界5.4盗贼新手教程 需要全方面的

魔兽世界5.4盗贼新手教程 需要全方面的-第1张-游戏信息-龙启网

(也不去看看NGA贼区冷清成啥样子了 ..还有人建议去NGA学习额...)

如果是新手的话 建议先上手刺杀贼,PVE PVP都能用,PVE装等低时伤害也比其他两系高。

这版本雕文天赋基本不会影响PVE伤害,雕文可以根据战斗需要随时更换,PVE天赋推荐点331213.

专业技能对DPS影响也不大,完全可以根据爱好学

刺杀贼的输出手法你仔细看法术书都能了解到,这里概括一下就是一句话 【保持割裂不断保证毒伤不重叠】

刺杀贼拿双匕首,用毁伤和斩击攒星,毒伤和割裂放星。主要的伤害是平砍触发的致命药膏

所有的贼都要保持[切割]大幅提高攻速,刺杀贼可以用毒伤刷新切割,所以只需要起手挂上切割后面就不用管了

毒药现在分两种 致命毒药和非致命毒药,致命毒药选致命药膏,非致命毒药不会对DPS产生影响。(注意天赋第三层的吸血药膏对刺杀贼来说实际上非常弱,没有选用的价值)

三系贼都有各自的回能量手段,刺杀是被动技能[剧毒创伤]。你可以打开法术书查看它的具体效果。简单说就是你的流血技能(锁喉或割裂)在受到你毒药影响的目标身上会跳额外伤害并给你回能量。所以战斗中你需要一直保持割裂不断。

毁伤是普通的攒星技能,它有一定概率给你一个免费的斩击,不要犹豫触发了丢出去就行了。斩杀阶段用斩击攒星。最后一层天赋点预感,它的意思是允许你储存(最多5个)溢出的连击点。打个比方你连打3个普通的毁伤,在目标身上得到5个星,溢出了一个,这一个会作为buff储存起来,然后你对目标打出一个5星的割裂,之前溢出的这个连击点就会自动加回到目标身上,没有浪费

保持割裂的前提下剩余的连击点打毒伤。毒伤的主要作用是造成一个直接伤害并在释放后几秒内提高你毒药的触发几率。即使你连击点很多,也不要连打两个毒伤,要等第一个毒伤的加触发buff结束后再打第二个

爆发技能有两个,仇杀作为debuff加在目标身上,暗影之刃是自身的buff。

PVP的话只有多打多交流 被虐多了就知道怎么打了。盗贼的总体作战风格是控制和爆发,在合适的时候脱离战斗规避伤害,而不是像战士那样一直贴着人砍。