评价魔兽争霸冰封王座24个英雄
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- 发布时间:2025-06-21 20:26:27

具体游戏可以直接百度魔兽争霸新浪游戏,不过那里貌似只到1.28,1.29英雄大部分加强,可以搜索更新内容对比着看,以下是评价,闲着没事,写来打发时间,有错漏请见谅。
Hum,大法师也叫am,最强战略英雄,自身攻击不低,前期靠水人mf能自保还能提供较为理想的伤害,后期可以洗暴风雪搭配法师部队,光环回魔使得他和几乎所有英雄都能兼容。6级大招因为冷却时间短耗蓝少作用大被誉为最强翻盘神技,虽然脆皮但因为hum肉盾奶妈从来不缺所以打死他也不容易;山丘之王,mk,最强势的英雄之一,通常搭配大法或血法,四个技能个个都是输出神技,有蓝情况下是最恐怖的英雄之一,6级变身加血加攻击魔免以后几乎打不死,缺点变身后仍然是近战单体伤害且不加蓝,怕抽蓝,如dh。圣骑士,俗称pld,奶骑,能自保能奶能加护甲本身很强,但因为大法和mk的强势使得他只有在打ud时能偶尔首发,圣光耗蓝少冷却块,无敌时间长,光环能重点强化部队的生存能力,大招没用。血法,可取代大法组三流氓,攻速快,经常作为mk二发,本身输出非常亮眼,虚无搭配飞锤杀蜘蛛是ud永远的痛,大招飞行加溅射战场作用非常大,可复活。
Orc,剑圣,war3第一物理输出,综合实力前五,1.29开始灵魂技能跳劈被削弱使得输出削弱,但仍然强的很,搭配电球再提高一个档次,缺点是贫血且较吃装备,但因为疾风步的作用也不是那么容易被杀,转剑不多做评价。先知,本身很好,但像楼上那位所说,经验问题使得他常年冷板凳,狼经验削弱后再度提上日程,经常用在一些前期靠狼骚扰的战术首发,闪电链尚可,探路技能具备一定实用性,大招吃亏在对部队没伤害。牛头人酋长,俗称老牛,war3最全面的英雄之一,四个技能都很强,但组合起来却显得不咋地,冲击波无伤害上限,踩地板属于硬控,冲击波考验站位,踩地板范围较短伤害较低,相比mk耗蓝却没有良好的回蓝,光环被部分玩家认为是war3最好的光环,大招复活不解释。老牛如果等级上去比剑圣还强,但问题就出在orc兵力贵输出有限,首发老牛等级根本上不去,所以尽管光环强悍却比较少见。暗影猎手,俗称小y,极品二当家,通常有个二三级就能保证剑圣千军万马砍英雄又不会被轻易打掉,变羊控制良好,搭配剑圣效果优异,缺点是自身输出不足且蓝量不够,而且鉴于orc三本的劣势,二发到6级几率不大。
Ne,恶魔猎手,俗称dh,看起来没特色玩起来很神的英雄,前中后期都非常强势,不少人认为他是war3最强英雄,个人认为前五乃至前三跑不了。抽蓝是限制敌方英雄神技,尤其对mkdk这类英雄效果显著,1.29削弱后前期效果有点逊色,但仍然不差,献祭防围杀效果好,闪避使dh不是很肉却非常能扛,弱点是前期缺少强力输出技。大招变恶魔远程混乱+溅射是变身技能中最强的(也有说熊猫),缺点是非魔免,回血快但没有mk大招能扛,1.29后缩短了15s时间,实力弱了不少。丛林守护者,Kog,很难玩好,大地图有一定出场率,树人加强后首发率一度超过dh,光环废招,缠绕好技能,属于控制但不同于变羊,被认为控兵比较好,大招在1.29加强后成为翻盘神技,增加了无敌时间和单位时间回血量。白虎,垃圾中的战斗鸡,2v2或内战有出场率,综合属性war3倒数第一,攻速慢,火箭相比黑暗箭冰箭被认为最差,唯一好处是耗蓝少,光环也被认为效果一般,倒是ud用笛子是蜘蛛流神器,流星雨伤害可观但弱点过于明显。守望者,简称wd,非常强力但很难玩好的英雄,部分地图非常强势,闪烁毒镖有很大的操作空间,刀扇存在伤害上限,不太好用,大招远程魔免,被认为和mk大招差不多强。
Ud,死亡骑士,俗称死骑,dk,war3最强英雄之一,ud的灵魂,只要dk玩得好ud胜率就非常高,ud部队要靠他的光环才能具备机动性,本身很肉,奶量不低,光环增加移速和回血速,几乎适用ud所有战术,5级开始堪称war3第一带队能力,奶量巨大速度还飞快,缺点是碰到剑圣陪练流容易吃亏,一旦mf被抢基本被压到死。大招作用不大,c需搭配51制造超高额伤害。巫妖,俗称lich,51,很脆,潜力极大,需要有dk的c才能在场上存活,输出方面有腐球就异常凶悍,否则较有限无法和mk相比。N属于片伤,除nc秒英雄外打空中单位也非常好用,冰甲被认为神技,大招尚可。恐惧魔王,俗称光头,dl,前后期较强,擅围杀,吃亏在中期,虫群虽然能对空,但因伤害存在上限使得作用远逊于老牛的冲击波,睡眠是控场技,因为这个技能使得部分ud选择首发他来开矿,问题是对战时白痴也知道a醒了,所以除了开矿只能偶尔用于围杀,光环也算奶,早期双光环叠加非常有名,前期没有dk效果好,也没有dk光环的加速效果,大招强,先砸一下然后召唤一个混乱攻击自带献祭的地狱火,效果良好,但不是远程,无法与dh相比,好处是魔免。1.29加强了光头,比如虫群能对机械放,但仍然不能取代dk在ud的作用。地穴领主,俗称小强,很久没登场的英雄,潜力很大但很难发挥,据说满级状态下单挑最强,地刺控场效果良好但伤害比较坑,小虫能探路能供dk吃,背甲是他单挑强悍的关键,但战略意义不大:你又带不动部队,我找几个远程集火你就没了。大招还行,等级能升上去综合能力很强,但和老牛一样:猴年马月才能升到六级。1.29各方面都加强了不少,不过仍然不能取代51dr的二发三发地位,首发就别指望了。
中立:熊猫酒仙,俗称熊猫,戏称中国喷子,名副其实的格外能战,酒火对贫血部队简直是噩梦,奶都奶不赢,被动技相当于闪避+跳劈,不过几率略低,大招被认为可以和dh相提并论,非常难缠。熊猫是比较全面的英雄,除了orc对另外三族都很强。适用于很多战术,尤其和ne关系密切。黑暗游侠,dr,比较全面的英雄,不少ud用她取代光头小强大屁股做三发,黑暗之箭能提供兵力支援。沉默是限制英雄的神技,出场率较高;兽王,召唤型英雄,hum二本tr常用,但其他战术因为害怕驱散部队因此经常不被选择,通常上场是为了弥补兵力不足的阶段。火焰领主,火魔,早期强的没边,削弱后成为比较废的英雄,但燃灰+远程使他成为hum火魔塔的关键,只要塔搭起来就算赢了,大招观赏性尚可,但效果一般,当年蛋总对ReminD那场用的比较好。深渊魔王,大屁股,因为dr的存在已经沦为冷板凳常客,火雨类似暴风雪,伤害存在上限又不能回蓝,不少人拿来骚扰,嚎叫早期用来限制敌方法师和英雄,后来被认为不如沉默,分裂攻击尚可,吃亏在攻速,大招比较强。修补匠,tk,战术上很强的英雄,因为工厂小人能自爆使得贫血部队深受其害(比如狼骑),hum tr,ne吹风流常用,六级大招耗蓝少,属性大量提高还半魔免,拆家比大恶魔天神都要快。娜迦,通常被用来承担前期输出,冰箭有减速有伤害比较强力,但后期伤害乏力。炼金,1.29以前登场率不高,1.29取消了对敌军加血并加强酸性炸弹的范围和伤害使他使用率飙升,有削弱有强化有奶,而且奶量充足无冷却时间耗蓝少,大招被认为靠冰龙翻盘玩家的天敌,不过它不太可能升到六级……唯一的缺点就是护甲仍然很低,相信将来会有更多的新战术诞生。