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魔渊之刃弓箭手玩法思路分析

魔渊之刃弓箭手玩法思路分析-第1张-游戏信息-龙启网

分享套路1

需要技能:一个加速/位移,重箭(击退眩晕)

下层之后,引出所有门的怪物,然后来开距离无限biubiubiu,直线命中尽可能多的怪物,无伤刷完,注意直角走位即可。

分享套路2

法盘:

穿透箭+连续进攻,进图左旋两次连续进攻加穿透,光这俩法盘清小怪没问题了,或者可以穿透箭+生命吸收,续航强一点不过做了生命吸收的法盘没法调整中位法盘变成连续进攻+致命一击。这套法盘甚至不需要下洞赌。

打boss前找奥术大师,暴击潜力,中心法盘是迅猛之力。或者不找其他外圈,直接影舞者配致命一击连续进攻换近战武器,一般我是这样的。

装备:

没通困难前,装备只能这么挑了吧:

项链稳固回旋,护手稳固分裂,武器爆裂一击稳固爆炸,其余位置虫套+躲避戒指贫华戒指。

清小怪思路:

穿透配合分裂可以多出一次分裂。拉到2个以上怪以后,穿透+分裂+回旋+范围爆炸,在怪群中可以起到连锁爆炸反应。

拉满怪最多三发稳固清图,输出拉满,特效拉满,全屏砰砰砰,贼爽快。

就是拉怪过程中容易暴毙。

这套加点和装备可以带双刀,配合虫套相性也高,路上出的双刀留下,随时卡进度就切双刀过。

法师加点:

玩敏战,格斗大师,暴击回血,连续攻击。

技能无cd,法盘红蓝蓝,加点是不是全敏。

弓箭手加点:

弓箭的话2.3.0.0,玩斧子2.1.0.2比较好,不过前期其实不用太较真,等有暗金再好好玩。

前期如果有雷霆震加旋风斩的斧子就很好过,无脑震加旋,弓箭箭雨加电刑箭,一样,只要电刑放好加个箭雨就全死,弓,法算比较简单的了。

会跑就能慢慢耗,没什么好装备刚开始就不要想一波秒了,正常来说都是需要狗一段时间的,刷个一两遍就会好起来的。

射手伤害极低的解决办法:

众所周知射手主属性是敏捷。但是由于敏捷对于暴击几率的转换率是非常低的,这就导致前期加敏捷得到的收益过低,以至于很多射手一箭十几二十几血。即使暴击了也不痛不痒。

所以,射手前期依然倾向于加力量属性点,不仅更肉,而且射的很疼,几乎相当于加敏箭箭暴击。

前期,仅限于前期,因为总点数少,加固定数值的力量效果会更直观,级高了还是转回敏捷的。

装备除了武器,都带加力量的就好了。