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跳票13年的《魔界战争》与被日本一封存13年的主角

跳票13年的《魔界战争》与被日本一封存13年的主角-第1张-游戏信息-龙启网

跳票13年的《魔界战争》与被日本一封存13年的主角,最终以手游形式由Cloverlab实现。这款游戏在2004年E3发表,经历了长时间的等待,终于在2017年与玩家见面。主角Asagi在《魔界战记》系列中作为次作主角客串过多次,这次终于以真正的主角身份在游戏中登场。

建立于1993年的日本一软件,以创造有趣游戏为理念,自2003-2015年间,推出了《魔界战记》系列等超过130部游戏,获得了“发售最多战略模拟RPG游戏的游戏厂商”吉尼斯世界纪录。《魔界战争》于2004年公开,但因各种原因,游戏制作迟迟未能启动,Asagi作为女主角的角色设定也随之被搁置。之后,她作为隐藏角色在多款日本一游戏里出现,逐渐成为玩家心中的“永远的次作主角”。

Asagi的首次亮相是在2004年的夏季问候明信片中,她身穿大衣,手持双枪,高傲地站在怪物之上。然而,游戏的推出计划在2005年被《幻域战记》续作所取代,Asagi的主角之路似乎就此终止。但日本一社长新川宗平在2017年接受采访时透露,Asagi作为隐藏角色客串了12款日本一游戏,每部作品中她都有所变化,从英姿飒爽到蠢萌怨念,为玩家带来无尽的欢乐。

在2012年,Asagi在日本一成立20周年的投票中,以9921票力压其他《魔界战记》角色,成为人气第一女主角。她的形象深受玩家喜爱,被认为动作帅气、与手枪般配,总是努力但从未得到回报,让人心生怜爱。13年后,随着《魔界战争》成为手游,Asagi的主角之路终于得以实现。

新川社长表示,虽然《魔界战争》最终成为手游,但这是为了让玩家能长时间乐在其中的机会。同时,如果手游成功,将考虑将《魔界战争》推向家用机平台。尽管游戏形式与原计划有别,但Asagi作为女主角的身份已正式确立。玩家们对《魔界战争》的运营情况充满期待,未来可能在更多日本一的新作中见到Asagi的身影。