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黑暗之魂3全武器弹反判定帧数一览介绍_黑暗之魂3全武器弹反判定帧数一览是什么

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在《黑暗之魂3》中,弹反技巧是一项极具挑战性的内容。贴吧玩家lin9406分享了一份详细的武器弹反判定帧数列表,对于遭遇困难的玩家,这份资料值得参考。

以下是各种武器的弹反判定起始帧数:

浑沌之刃(太刀) - 第10帧

团牌(小弹反盾) - 第10帧

护手带(拳套) - 第10帧

红白盾(小盾) - 第12帧

格挡匕首(匕首) - 第14帧

草纹盾(中盾) - 第14帧

细剑(短剑) - 第14帧

法兰大剑(特殊特大剑) - 第14帧

绘画使者的曲剑(曲剑) - 第14帧

法兰大剑的弹反判定帧数总计68帧,而护手带和格挡匕首则分别达到70帧。其中,太刀虽然起始帧数不错,但如果没有成功弹反,可能面临连续攻击的风险。绘画使者的曲剑虽然持续帧长,但起始帧和中盾相同。

需要注意的是,弹反的攻击限制包括单手武器的跳跃攻击不能弹反,双手武器如鞭子的某些攻击、跳跃攻击等不能弹。能被弹反的战技包括贯穿、准备攻击、风暴等,而箭步、回旋斩等则是不能被弹反的。

弹反判定起始帧是指动作耗尽绿色生命值的瞬间。试验中考虑了各种半成功弹反的情况,包括弹反但仍有伤害的攻击。在PVE中,敌人的攻击弹反判定似乎更依赖于敌人体型,而非武器类型。

总的来说,这份指南提供了关于《黑暗之魂3》武器弹反判定的详细信息,希望对玩家提升技巧有所帮助。