关于吸血鬼的问题
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- 发布时间:2025-05-07 14:19:03

在欧洲,从历史开始的时候起,吸血鬼的传说也同时蔓延。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里为它颤抖。
理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解为某种程度上的死尸。他没有心跳和脉搏,没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他有自己的思想,会思考,会交谈,会四处走动,甚至还会受伤和死亡。
他害怕日光。当艳阳高照,他就躲在棺材或装满坟地泥土的箱子里,由老鼠护卫,睁着眼睡觉;他皮肤苍白,犬齿尖利,嘴唇猩红,指甲很长,双手冰冷,极有腕力。
他能摇身变成苍蝇、老鼠或蝙蝠,装成这些动物的样子去偷听追寻踪迹的人交谈;他能通过心灵感应与同类取得联络;他甚至能像蜥蜴一样,在古堡上飞檐走壁。
当他离开巢穴,狗吠狼嗥;当他潜入民居,守夜的人立即昏昏入睡。 古代有渴血的精灵,中世纪出现嗜血的恶魔
15世纪欧洲教会承认,世上有僵尸
300年后人们口耳相传
这在暗夜里寻找生命的死灵
行迹难测,形象多变
吸血鬼(vampire)是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人.就向被上帝遗弃一样,这一点在影片《吸血迷情》中得到了淋漓尽致的表现.
但这并不妨碍它成为最诱人,最神秘,最浪漫的传说人物,因为它身上具有一切不可思议的魅力:年轻,美丽,永生不死.....在吸血鬼和受害者之间,时常还有一种掺杂着情欲的施虐与受虐关系,就像所说"使你在极度幸福中死去"难道还有比这更有诱惑力的吗?
历代文人墨客写下了大量的诗歌剧本来表达这种即向往又恐惧的心情,如拜伦的《吸血鬼》1816年,科勒律支的《克里斯特贝尔》,济慈的《无情的美人》《拉弥亚》……就连大仲马,狄更斯这样的大家也写过相关的作品,但这些作品中影响力最大的莫过于斯托克的《惊情四百年》.
什么是吸血鬼呢?
在欧洲,从历史开始的时候,就蔓延着吸血鬼的传说.成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖.
吸血鬼是一个古老而神秘的种族.理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸.他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老.同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡.
他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能.实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血.一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生.从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜(herd),这些牲畜并非牛,羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的.还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液.
很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确.被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼.如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方.被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼.这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为"初次拥抱"(The Embrace).在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责.
每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力.但是这种能力并不是生来就有的.年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人相同.但是随着年龄和经验的增长,吸血鬼会逐渐发掘自身的能力,从而使自己变得强大,理论上来讲,越年长的吸血鬼拥有的能力就越强大.第三代吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美.在这些吸血鬼面前,通常的人是不堪一击的.
很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,圣水和木桩.这些传闻大多是不正确的.吸血鬼最害怕的东西是阳光.部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒.另外,高温对吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜间行动,因为白天的日光和高温都会严重的影响他们的思维和能力.此外,吸血鬼完全不怕大蒜和圣水.如果有人拥有极端强烈的宗教信仰,有可能用十字架暂时抑制吸血鬼,但是吸血鬼绝不会因此而致死.同样的,木桩对吸血鬼也毫无作用,但如果能用木桩钉住吸血鬼的心脏,可以令其暂时麻痹直到拔除为止.
实际上,吸血鬼本身并不是邪恶的,在一个人被初拥之后,他通常还会保留着自己的人性.这些人会认为他们可以和从前一样,自由的行动和生活.但是同时,他开始害怕阳光,害怕高温.无法在白天出门.他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望.他会发现自己必须靠吸取周围人的血液生活.这些思想是如此强烈以至于完全无法控制.逐渐的,他的思想行为方式就会得到改变.一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式.最后,他彻底明白了自己已经不是常人.他通常会远离繁华的地带,孤独的生活,不与任何人接触.由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去.而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品.周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了.他们藐视人类,而且生出强烈的嫉妒心,最后,他们变成了恶魔.
那么到底有没有吸血鬼这种生物或怪物呢?这就要从吸血鬼传说的产生说起了,不过有意思的是:在寻找相关资料的时候,我找到了两篇观点截然不同的吸血鬼传说起源.一个认为世上是没有吸血鬼的,并提供相应的资料证据;而另一篇却认为世上是有吸血鬼的,同时也引用和前者相同的资料来阐述这一观点.在此,我便把这两篇"吸血鬼"的传说都贴出来.各位有兴趣的玩家可以看看,分辨一些二者微妙的差别.
任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,吸血鬼也有自己的历史,虽然绝大部份都属於传说.
吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐.根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之后来到荒野,并且生了许多孩子.其中该隐是老大,同时也是世上第叁位人类.他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活.有次两人照例向上帝献祭,由於弟弟畜牧之便,奉上的是丰盛的肉食,该隐的青菜萝卜便招来上帝不满.该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知.上帝怒道:"狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!"该隐於是向上帝求饶,但是上帝说:"不,我不会杀你,而且我知道你以后一定会被人唾弃.所以我给你一个与众不同的记号,这样你就会让别人知道你不该被杀----只是尽量折磨你罢了."在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨.而且上帝让他的记号变成人人都可见而诛之,这是和圣经上不一样的地方.书中后来又把他和撒旦的情人莉莉丝(Lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子,因不满上帝而离开伊甸园)配成一对,说莉莉丝是法力高强的女巫,并教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用.正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼.
在孤独的驱使下,盖隐创造了第2代的吸血鬼.而它们有13个后代.这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼.古代的第3代号称拥有能与神相比的力量.而数千年后的今日,吸血鬼的血脉已经到达第十叁至第十五代了.在中世纪以前,吸血鬼成员由於拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧.直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀.虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁.於是吸血鬼的生存陷入空前危机.为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,於是产生了Camarilla(密党)盟派.这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派.密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions ),要求盟派中的后世吸血鬼永远遵行.整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是"避世"戒条的的由来.
密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat).虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制.魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧,武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(Blood Bound)加以控制.魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀.密党成员通常称呼撒霸特为"黑暗之手".
另外,未加入密党或魔党的其馀四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事.
下面列举的词汇大多是会在游戏中出现的吸血鬼专用词汇,整个词汇表来自《Children of the Inquisition》一书。翻译者为gecko。
Antediluvian:第三代吸血鬼,Caine(该隐)的孙子。十三个氏族的创立者。
Caine: 该隐,亚当和夏娃的长子。被认为是第一个吸血鬼。
Clan: 氏族,一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。 现在已知的氏族有13 个,都是由第3代吸血鬼创建的。
Embrace: 初拥。 把一个人类转变为吸血鬼的过程。需要先吸干对方的血,再把 一些吸血鬼的血回灌到对方体内。
Generation: 表示某个吸血鬼和Caine(该隐)之间差了多少代。也就是吸血鬼的辈 分。
Great Jyhad: 争取在新大陆——美洲最高地位的战争。从十七世纪一直持续到现 在。
Inquisition: 十三,十四,十五世纪时由人类发起的消灭吸血鬼和其它超自然生 物的战争。
Jyhad: “千年圣战”。一场血族之间的永不停息的征战。通常是辈数高的吸血鬼把被数低的吸 血鬼像炮灰一样投入这场战争。魔党成员使用这个词的情况比别的吸血鬼多,因为在他 们眼里任何的战斗都属于千年圣战的一部分。
Masquerade: 一个戒条或者说是传统,要求血族不能在人类面前露出自己的真面目。这个规则在恶灵 生物歼灭运动(Inquisition)爆发后被制定。用以保护血族的生存。但是魔党成员并不 十分遵守这个戒条。
Vinculum: 一个系群内成员间的由于Vaulderie引起的互相团结的联系 ,类似一个 微弱的Blood Bond。
Vitae: 血液。
A.血
一切生物的生命,就在血中。所以我对以色列人说:无论什么活物的血,你们都不能吃,因为一切活物的血就是生命。凡吃了血的,必被剪除。"
肉体的生命是血,这会肉身用恒。但是既然耶和华说道"吃血的不能留在身边",灵魂并不能向往耶和华神。吸血鬼把自己的灵魂关在永恒的肉身里面,持续它那归宿于血的命。
还有血液具有的生命的力量会使意志更为圆滑,以牺牲部分生命根基为代价,发挥黑暗之力量。
吸血鬼的身体结构上,要外部供给血液,主要利用晚上时间到的上去就餐。对象是动物,吸了血,吃了肉。它们身体里的消化器官不同于人类,只有血液才可以供给到身体内的循环器官。对它们来讲,血液除了延迟生命的食用手段以外还有特别的意义。吸血鬼没必要通过特别的努力,也可以本能地使用魔法力量。当然这是人类的看法,对吸血鬼来讲这是在自然不过的行为。
吸血鬼各系的魔法大体上跟它生活的岁月正比。也有才能和后天性的要素,后天要素中最能帮助力量增强的是得到其他吸血鬼的血液。通常这种情况的被害者会出现血量不足,导致死亡。
B.超空意识
新形成的吸血鬼和制造这个吸血鬼的原来吸血鬼之间存在超越时空的公有意识。这是因为它们的血液是一样的。
C.智能
平常,吸血鬼根据生前的知识和丰富的经验,比起凡人具有更加优秀的智能,也有它们自己的文字和语言。
D.吸血鬼
跟民间传闻不同,变成吸血鬼的道路不是光要被吸血鬼咬到就行的。被吸血鬼吸血的人,根据吸血量的不同,完全被吸导致死亡;被吸一点就变成吸血鬼的奴隶。
要变成吸血鬼最少也得要经历死亡。一般被吸血后大部分变成木乃伊形态,如果有吸血鬼看好的牺牲者,
吸血鬼吸干了血后会伴随着极大的快乐到达死亡。但是就在完全死亡之前,吸血鬼会把自己的血喂给牺牲者。这时牺牲者会感受双重的痛苦-肉体的痛苦和精神上的破灭感-从人类变成吸血鬼。
吸血鬼的不灭性,就是经历这么一场死亡而可能。跟前面介绍过的,像亚当一样不能自己变成吸血鬼的人类,为了变成吸血鬼得要放干净自己的血,经历某一段死亡的期限才行。一旦变成了吸血鬼后不能再次感受这种感觉。事实上,支配吸血鬼的这种感情,在人类当中也常常发生,是十分强烈而单纯的几样感情。
E.2代吸血鬼
吸血鬼和人类之间诞生的产物。它们能够抵抗阳光,夜里也能自由行动,用吸血来保持身体的老化,使用魔法力量。它们比人类强,也比吸血鬼强。比起稍微温和的纯种吸血鬼,它们更是具有活力、过分、暴力倾向。
拒绝最初交给人类的死亡的安息,选择了永远留在这个世界上的能力。但是,命运=神的理念=惩罚的结果不是以那美丽的肉身生活,而是混沌制造的死亡状态下获得黑色的永恒。
F.吸血鬼的消灭
吸血鬼的消灭虽然有好几种方法,最容易的是露在阳光下。但是,不像漫画或电影一样露了一点身体在阳光下而瞬间死亡。从医学的见地上讲,吸血鬼照到阳光,已经死去的身体表面细胞(就是在死亡之前停止脚步的细胞)的消灭速度增强,过一段时间会变成完全被火烧毁一样。这个现象,越是古老的吸血鬼,就越是烧得好看,刚变成吸血鬼的肉体只会留下很少有损伤的尸体。
G.吸血鬼的繁殖
怀孕时间跟人类相似,不过怀孕的概率十分低,这跟关连血的特性有关。
H.生活环境
吸血鬼文明初期,只生活在自然洞穴,身体特点上不喜欢远距离移动和探险。途中出现伟大的发明家埃迪,创造了打地洞的方法来扩大领域。这就成了定居生活的基础,而且在那基础上继续发展后,成立了地下世界的巨大文明。不过,比起后来占据地面世界的人类相比,它们的活动领域扩大速度相当缓慢。最初全部的吸血鬼都活在同一个巢穴。但是经过岁月的流逝人口增多,有的喜欢定居,有的喜欢到别的地方去,结果以这种方式多了一个又一个的基地。每个基地生活最长的吸血鬼当长老,管辖那个地区。但是它们的外表还是年轻人。
I.性格
平时在地下的时候是温柔的文明人类模样,为就餐的晚上打猎时显示它野性一面…… 这是它们大部分的生活写照。大体上喜欢安静,又喜欢协调的生活。