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为何黑暗之魂系列的boss会带给人那么大的压迫感呢

为何黑暗之魂系列的boss会带给人那么大的压迫感呢-第1张-游戏信息-龙启网

因为很容易被杀,而且BOSS还很远,每次打BOSS时,从来没有篝火就在BOSS面前的,每次都隔好几条街。而到BOSS的面前时,没有复活点,再加上BOSS的形象震慑力很强,面对BOSS时你会不自觉的产生弱势心里。

在新区域探索未知地图时,没有经历一次死亡就打到了BOSS面前,那你身上肯定有能够让你升好几级的魂,而这时你的心态一定是患得患失的,这时候你会想起之前痛失几万魂的惨痛经历,手心开始出汗,你的气势就开始弱了下来。

当BOSS来势汹汹的向你挥刀猛砍,你左闪右避险象环生,这时候你就会开始慌乱起来。觉得BOSS的形象愈发狰狞恐怖、身影愈发巨大魁梧、招式愈发势不可挡。你心中就会产生犹豫,是用回城骨头马上跑还是试着再拼几刀,就在你犹豫的瞬间,就会被BOSS杀掉。

回到篝火,你必须在经过漫长的花式跑酷后,才能再次见到BOSS的臭脸。而且越难打的BOSS,你需要跑的路就越漫长。列如魂一巨人墓地的墓王尼特、魂二圣壁之都的艾蕾娜、魂三洛斯里克城的双王子,见他们一面真是如汉尼拔翻越阿尔卑斯山一样困难重重。

正所谓在战场上一鼓作气,再而衰,三而竭。所以说你一直在重复死亡后,就会因为害怕而失去冷静,对BOSS战留下阴影,而你会觉得BOSS的气势越来越强大,多次失败后就会失去信心,气的咬牙切齿而怒摔手柄。《我就摔过》

怒火在慢慢消失后,抽根烟冷静冷静后,又重现捡起来,咬着牙继续经历磨难。经过无数次失败,慢慢的熟悉BOSS的套路,到最后只剩三刀时,你的心脏开始狂跳、掌心冒汗、握着手柄的手指开始有些僵硬,身体不自觉的向前倾、呼吸加重,心脏仿佛就快到嗓子眼一样无比紧张。

心中默默的呐喊就二刀、一刀,然后一切哑然而止,顶天立地的BOSS轰然倒地,一股巨大的成就感涌上心头,准备点烟,发现拿烟的手开始颤抖,脸色潮红,汗毛竖立,仿佛经历了一次激烈的高潮。当肾上腺素带来的亢奋逐渐褪去,你长长的呼了一口气,把头重重的靠在椅子上,这是一场直抵灵魂深处的剧烈战斗,而你战胜了。

当BOSS逐渐化为尘埃,此时身为胜利者的你就会不屑一顾,觉得这个BOSS也不过如此吗。