《黑魂》研究译文第五章“成为英雄意味着什么
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- 发布时间:2025-05-09 15:15:30

《黑魂》系列游戏的第三部作品在故事上与前两部有着显著的不同,尤其在游戏的开场电影和角色的设置上,融合了佛教末法论和后现代主义的思想。这一部游戏没有起源故事,没有原始场景,没有新旧神之间的战斗,而是以一个摇摇欲坠的王国沉入沙漠的景象开始,暗示着一个末法时代的到来。游戏的开场电影,与第一部游戏的启示录色彩相呼应,描绘了洛斯里克,薪王们的故乡,以及预言中火已渐熄,位不见王影的场景。影片中提到的几个薪王,如幽邃圣者、深渊监视者和孤独王者,都是玩家在游戏过程中需要击败的敌人,他们的目的则是重新传火。
与第一部游戏不同的是,第三部游戏中的薪王概念不再局限于一个单一的角色,而是复数形式,强调薪王们的传承与再生。游戏中的英语配音和Boss战后出现的信息,进一步说明了这一概念。击败Boss后,会出现“HEIR OF FIRE DESTROYED”或“LORD OF CINDER FALLEN”的信息,这与第一部游戏中“YOU DEFEATED”的提示形成对比。这一变化不仅反映了薪王概念的复杂性,也暗示了薪王们作为传火者的角色。
“cinder”一词在游戏背景中指的是“余烬”,与“传火”的中心主题紧密相关。它代表了在大火熄灭后,仍然能持续燃烧的微火,象征着希望与重生。这一概念与第一部游戏中玩家寻找仍可燃烧的余烬,重新点燃世界之火的任务紧密相连。而“takigi”一词则与“木炭”有关,它作为燃料的来源,象征着通过火的处理和准备,使薪王们能够作为新的火焰来源。这一概念在游戏设计中体现为玩家角色的准备和考验,通过传火激发人类心灵的欲望之火。
游戏的试炼和Boss战则进一步深化了这一概念。玩家收集隐藏在死亡世界灰烬下的余烬(腐朽、古老王者的伟大灵魂),并利用这些资源重新点燃世界。这一过程强调了薪王们作为传火者的角色,以及薪王化身(Soul of Cinder)作为未来火焰准备者的身份。Boss战中,薪王化身与玩家角色并无不同,它是一个与这个世界没有任何意义的化身,象征着所有英雄将火焰连接起来,重新传火以保持时代之火存续。然而,它也是一个缺乏实质的怪物,只是一套空空如也的铠甲,一个连接火焰仪式的傀儡。
游戏的结局复杂而深邃,四个不同的结局揭示了薪王传火过程的退化和无意义。角色在最终Boss战中击败薪王化身后,可以选择传火,但这一过程不再像第一部游戏那样带有英雄主义色彩。相反,传火产生的火焰越来越弱,仪式本身甚至看起来都不是那么重要。这种退化反映了游戏与末法意识的紧密联系,以及对现代世界的批判。在游戏的四个结局中,玩家角色作为“灰烬”的不值得,反而使他们渴望“余火”。这一系列的结局和选择,反映了游戏世界最后现代的特征和其不透明的意义。
综上所述,《黑魂》系列游戏的第三部作品在薪王概念、传火过程以及结局设置上,融合了佛教末法论和后现代主义的思想,探讨了薪王们作为传火者的角色、薪王概念的复杂性以及薪王传火过程的退化。游戏通过其独特的叙事和设计,深刻地反映了现代世界的困境与批判,以及对人类心灵欲望之火的探讨。