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博德之门主要神祗

博德之门主要神祗-第1张-游戏信息-龙启网

Auril, 冰冷的守护者,象征着严寒的力量。

Azuth, 法师与能量的象征,是一位与魔法紧密相关的神祗。

Bane, 代表着冲突、仇恨与残暴,他的名字与战斗和暴行相连。

Beshaba, 带来的危害、厄运和意外事故,是命运的阴暗面之一。

Bhaal, 死亡的主宰,博德之门的故事正是围绕着这位繁殖力极强的神展开。

Chauntea, 农业的庇护者,她与丰收和土地的关系紧密。

Cyric, 死亡、凶杀与暴政的代表,他的名字常与谎言和死亡相连。

Deneir, 文学与艺术的神祇,鼓励人们的创造力和智慧。

Eldath, 和平与自然的象征,特别是与水、德鲁伊和绿色森林的联系。

Gond, 技巧、工艺与建筑的守护者,他赋予人类技术与美感。

Helm, 守护者与保护者,阿诺门信徒所敬仰的神,象征着安全和防卫。

Ilmater, 忍耐与苦楚的化身,体现了生活中的挑战和坚韧。

Lathander, 春天、黎明和新生的象征,带来希望与重生。

Leira, 欺骗和错觉的女神,揭示了世界背后的幻象。

Lliira, 喜悦、舞蹈与欢庆的代表,象征着生活的欢愉和庆祝。

Loviatar, 痛苦、伤害和折磨的化身,揭示了生活的苦难一面。

Malar, 猎人和野兽的主宰,与鲜血和生存的斗争相关联。

...

这些神祗在博德之门的世界中各司其职,影响着信徒们的命运与生活。

扩展资料

博德之门是1998年由BioWare制作、Interplay发行的RPG,博德之门系列的第一作。它基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役模组。故事发生在费伦西部的剑湾(Sword Coast)附近,港口城市博德之门是重要地点,玩家将扮演一名巴尔(杀戮之神)之子进行游戏。在90年代中期“RPG已死”的喧嚣中,1998年的E3大展上出现了《辐射2》、《最终幻想7》和《魔法门6:天堂之令》等众多经典RPG,《博德之门》击败了它们当选为最佳,振兴了电脑角色扮演游戏(CRPG),无限引擎也因此出名。

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