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龙与地下城相关资料

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Dungeons & Dragons (DnD)是一个复杂且多层次的系统,其核心是数学规则,即决定游戏世界运作方式的基础。这个基础对于角色扮演游戏至关重要,如战斗中的成功判定,是基于随机的骰子掷出结果和调整值的比较。D20 System,即以20面骰子为核心的规则,几乎涵盖了游戏中的所有事件,包括基于等级的HP系统和线性增长的能力设定。

从历史来看,DnD经历了演变,从最初的《链甲》到现在的3.5版,规则不断精简和扩展。D20 System在TSR公司的第三版《高级龙与地下城》后逐渐形成,WOTC接手后进一步简化,使得新手更容易理解和接受。DnD的系统包括属性、职业、技能、法术和战斗机制,如回合制战斗,这些构成了游戏的基础框架和流程。

虽然很多游戏,如《辐射》和《DIABLO》系列,可能在数据和设定上与DnD相似,但它们并非DnD的一部分,除非获得授权。DnD的设定包括角色、物品、特殊事件等,这些都需要遵循一定的规则,如《DIABLO II》的物品生成公式,体现了游戏的平衡性和操作性。

尽管市面上出现了许多以DnD为灵感的游戏,但只有完整遵循DnD核心规则和设定的,比如包含眼魔和夺心魔的,才真正算作DnD。比如,《龙与地下城毁灭之塔》和《龙与地下城暗黑秘影》虽然名称相似,但只有符合DnD的全部要素,才能被称为真正的DnD游戏。

DnD不仅是一个游戏系统,它还影响了奇幻文学、艺术和网络作品,如《龙枪编年史》和《龙与地下城在线》。DnD的设计理念,如简单但易于扩充的规则和鲜明的善恶对立,使其在业界独树一帜,尽管存在争议和改进空间,但其影响力不容忽视。

扩展资料

龙与地下城(Dungeons & Dragons,简称D&D),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(Gary Gygax)在威斯康星州发明的,后来他成立了TSR公司。不过这个公司于20世纪90年代中期在与威世智(Wizards of the Coast)的竞争中失败并被其收购。还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。